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钻地小子A

科普小知识2021-10-05 20:32:21
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《钻地小子A》是一款非常经典非常幽默的传统模拟器游戏,一改以往用气钻打爆敌人的设定,本作采用了消除模式寻找特殊的细菌,游戏开始后忽悠相当长的剧情介绍,暂时无法跳过,玩家可以了解一下新的剧情。游戏全汉化操作起来十分简单,上手很容易,游戏画面非常欢快,节奏也比较快,比较练手。

游戏类型:模拟街机

游戏大小:4.2M

界面语言:中文游戏

开发厂商:Nintendo

发行时间:2002-08-03

更新时间:2015-08-07

运行环境:XP/Win7/Vista/Win8

1、简介


游戏截图

《钻地小子A》是一款SPRG类型的模拟器游戏,游戏包含3种模式,分别为育成模式、任务模式和竞速模式。其中,育成模式为游戏新增的模式,玩家只有打通的关卡相应获得宠物成长的物品;任务模式最重要的目标是使通关的分数最高,这就需要玩家在游戏过程中敏锐思考的同时还要做出敏捷的操作;竞速模式有9个关卡,主要供玩家和自己的朋友交流切磋的。

在NDS版特别新增的“压力模式”,所谓“压力模式”就是玩家将控制角色在下屏挖掘钻地,而对手则是地球破坏者——凿岩机,其为了阻止玩家钻地将在上屏对进行追逐。

2、游戏功略


游戏截图

NAMCO出品的钻子系列在GBA上的第二作,规则简单但乐趣无穷是此系列的最大特点。从本作的副标题ふしぎなパクテリア可以看出此作的闪光点在于新增的一个宠物育成模式,玩家随着打通的关卡相应获得使パクテリア成长的物品。据说此作的记录可与NGC上的钻子进行互动游戏,创意极高。

育成模式ふしぎなパクテリア

此模式的关卡包括300M、500M、800M、1200M、∞M,每次通关后便会出现新的关卡。与任务模式的游戏方式略有不同,此模式的エア(氧气)的消耗量是以玩家每钻去一次方块而相应减少的,并不会随着时间的流逝而消耗エア,而且主角被砸伤时只扣除20%的エア,当エア降到0%就宣告游戏的结束。

每突破100M的深度便可获得一个使パクテリア成长的物品,物品的种类大致包括以下几类:地底野菜,例如地底トマ、地底レモン、地底ナス等,效果是可以使パクテリア身体的颜色发生变化。元氣の素,パクテリア很喜欢东西。ミュ-スト-ン,例如風のミュ-スト-ン、火のミュ-スト-ン、水のミュ-スト-ン等,效果是可以使パクテリア变身。物品栏最大存放量为10件。

游戏中除了常见的几种颜色的方块外还有些特别的ブロシク,如ファィブブロシク(金属色的那种方块)是五次钻动才能破坏的。ホヮィトブロシク和デカホヮィトブロシク(四个ホヮィトブロシク所组成)。クリスタルブロシク(白色带星形标志的那种方块)是会随着一定的时间而自行消失的。SHOP(ツョップ),地底的便利店,在里面用MILES可以买到一些物品和道具,同样也可以卖出。?部屋中居住着两种人,会随机出现情报屋和モンスタ-,在情报屋中可以得到关于游戏的一些小情报。モンスタ-中遭遇敌人可以选择战斗或逃跑,战斗胜利的话会获得一定的氧气,失败同样会损失一定的氧气。ホ-ムウェィサ-ビス里,只要出500MILES便可把主角送回到游戏开始初期,氧气恢复,物品道具保留。

在游戏中还可以获得ドリスト-ン,它们对通关起着不可或缺的作用。游戏中按下R键便会出现道具栏,最大可存放20件。ドリスト-ン大体可分为四种:

 ☆イェロ-ドリスト-ン(黄色的那种宝石),具体包括——

 スビ-ド,效果是使挖掘速度加快,限挖掘50次。

  ジャンブ,效果是可以使用二段跳,限定30次。

  バリア,效果是防护罩,可以抵挡被方块的砸伤一次。

  ス-パ-バリア,效果是消耗自身氧气的一半,换来三次バリア的效果

  ミニドリ,效果是使主角变小,挖掘两次只消耗一次氧气,限挖掘30次。

  スリ-ウェイ,效果是使主角的挖掘范围加大到三格,限挖掘20次。

  スト-ンサ-チ,效果是使藏有ドリスト-ン的方块闪光,方便玩家获取,限挖掘50次。

  マックスアップ,效果是使氧气的上限加10%;

 ☆グリ-ンドリスト-ン(绿色的那种宝石),具体包括——

  エア+1%,エア+5%,エア+10%,エア+20%,效果都是氧气量的相应增加;

 ☆レッドドリスト-ン(红色的那种宝石),具体包括——

デストロイA,效果是消耗自身一半的氧气量,使整版面的方块消失。

  デストロイB,效果是使版面内蓝色的方块全部消失。

  デストロイF,效果是使版面内的ファィブブロシク全部消失。

  デストロイG,效果是使版面内绿色的方块全部消失。

  デストロイH,效果是使主角所在一行方块全部消失。

  デストロイR,效果是使版面内红色的方块全部消失。

  デストロイV,效果是使主角所在一列方块全部消失。

  デストロイY,效果是使版面内黄色的方块全部消失。

  デストロイW,效果是使版面内的ホヮィトブロシク和デカホヮィトブロシク全部消失。

  デストロイ1,效果是3×3范围内的方块消失。

  デストロイ2,效果是5×5范围内的方块消失。

  デストロイ3,效果是7×7范围内的方块消失;

 ☆ブル-ドリスト-ン(蓝色的那种宝石),具体包括——

チニンジB,效果是使版面内的一部分方块变成蓝色。

  チニンジC,效果是使版面内的的一部分方块变成クリスタルブロシク。

  チニンジF,效果是使版面内的一部分方块变成ファィブブロシク。

  チニンジG,效果是使版面内的一部分方块变成绿色。

  チニンジR,效果是使版面内的一部分方块变成红色。

  チニンジY,效果是使版面内的一部分方块变成黄色。

  ワ-プ,效果是使主角回到游戏开始,氧气恢复,物品道具保留。

任务模式ミッションドリラ-MISSIONDRILLER


游戏截图

此模式的关卡包括500M、800M、1500M、2000M、∞M,难度由低到高。起初并没有2000M的关卡,只有在1500M的关卡通关后才会出现,再将2000M的关卡通关后会出现本游戏的隐藏人物——ウサギ(就是躲在アタル身后的那只兔子),各项能力都很高而且挖掘范围有三格。与育成模式的游戏方式略有不同,此模式的氧气的消耗是以时间的推移而相应消耗的,而且主角被砸伤时是直接损失一人,人数降低到0时即宣告游戏的结束。

五个关卡中比较特别的是“宇宙”,∞M的深度。关卡里有很多带“?”号的方块,吃到后会有特殊的效果。比如氧气上限的提高、一定时间有效的防护罩、方块下落速度变慢、氧气量全恢复、版面一定范围内的方块消失、版图的翻转等等。要注意的是,吃到它后分数是以200P、400P、600P……依次累积增加的。虽然此关卡号称有∞M的深度,实际上钻到9999M后就不会在计算下去了,不过分数到还是会继续正常累计的。对实力有信心的玩家可以借此挑战一下自身的极限。

此模式最重要的目标是使通关的分数最高,这就需要玩家在游戏过程中敏锐思考的同时还要做出敏捷的操作。下面笔者简单分析一下游戏分数累加的规则,希望对大家提高成绩略有帮助。正常情况下普通的挖掘是每挖去一格方块,便会有10P的加分,两格就会有20P的加分,以此类推。同色方块累加消去的话每格会有30P的加分,四格(最低情况下)便会有120P的加分,五格便就会有150P的加分,以此类推。此外拿到游戏中全部的氧气胶囊也是加分必不可少到途径之一,得到氧气胶囊的分数是以100P、200P、300P……依次累积增加的。游戏中有的方块中藏着睡觉的地底人,只有在钻去方块的同时才会出现,每出现一次便会有765P的加分。

通关后游戏还会对你的成绩进行奖分。残余人数一人是30000P,两人是60000P,以此类推。如果玩家在一人未死的情况下通关(包括游戏中奖励的人数),就会得到ミスタ-ドリラ-の称号(MR称号)和额外的奖分,根据关卡的不同,奖分也不同,500M下是200000P,800M下是300000P,1500M下是400000P,2000M下是500000P。另外通关的时间少于规定的时间也会得到额外的奖分(通关时会显示所用时间),根据关卡的不同,所规定的时间也不同500M下是五分钟以内,800M下是八分钟以内,1500M下是十五分钟以内,2000M下是二十分钟以内,通关时间越短,额外的奖分就越多。

最后要说的是,在SHOP里可以买到增加人数上限的ラィフアップ,最高可设定十人进行游戏。但要想游戏记录你的成绩,就不能进行三人以上的设定。

以下是此模式各关卡的极限成绩,并附上使用人物,有信心的玩家可以试着挑战。(资料来源:Mr.DrillerA官方网站)

日本フランスアマゾン

500m800m1500m

681025pts978750pts1452350pts

タイゾウタイゾウタイゾウ

南極宇宙

2000m9993m

2006500pts9946875pts

アンナアタル

竞速模式ドリラ-グランプリDRILLERGRANDPRIX


游戏截图

此模式包括HORIHORIGP、ZAKUZAKUGP、DORIDORIGP,共九个小关卡。

多数玩家可能认为此模式纯粹是一个鸡肋,其实不然。玩家绝不能仅以欺负AI为乐趣,这个模式更多的是为玩家之间对战交流而设计的。如果玩家身边没有条件进行2P对战的话,也可以把自己的成绩上传到本游戏的官方网站上进行比试和交流。此模式的每一个关卡内容虽然是固定不变的,但要找出一条真正的最快捷径,其实要比玩家想象中的要难的多。要那时你就会发现,就算是单纯的“背版子”,每个人的挖掘路线还是会因人而异的。

毕竟,游戏的每一点乐趣都要玩家自行挖掘,这也应了此游戏的主题:从不断挖掘中获得乐趣。

最后给出此模式各关卡的极限成绩,玩家可以对比一下自己的水平。(资料来源:Mr.DrillerA官方网站)

日本フランスインド

0'45"750'46"680'48"35

タイゾウタイゾウタイゾウ

アメリカエジプト中国

0'52"370'28"251'04"61

タイゾウアタルタイゾウ

アマゾン北極南極

1'11"671'15"751'10"92

タイゾウタイゾウタイゾウ

☆ドリラ-ポ-ト

在ネットでドリラ-模式下,ドリラ-ランキング里可以得到后两个游戏模式的各关卡成绩密码,通过手机或互联网就可以上传到日本的官方网站(www.mrdriller.net)。也可以从该网站得到ドリラ-ュンペ模式的游戏密码,进行赏金模式DRILLERCOMPE游戏,根据游戏完成度的高低分配赏金,再将获得的密码上传就可以在网站上购的该游戏的一些珍贵壁纸和手机的待机画面,顺便说一下这个赏金模式也有成绩排名。

在レュ-ド里,玩家可以看到各模式里各关卡的成绩,マィレ-ジ里还可以看到玩家在游戏中获得的MILES,ェンディンゲ中是前两个游戏模式的过场剧情动画(仅限通关的关卡)。

虎の卷是关于游戏的一些技巧指导,对“初心者”很有帮助,在商店里可以买到ドリラ-攻略虎の卷,共十卷。。

3、游戏心得

普通模式心得


游戏截图

一般有两种挖法:

1.埋头苦挖型:此法较快,但是对上面BLOCK后掉下的砖要有较快的反应,防止损命。

2.思考慢挖型:此法较安全,但是氧气的消耗要注意!

(本人一直用第一种)有的时候氧气瓶藏在那种木色石块后,不要等它掉空下来,直接将木色块钻碎,虽然会少20点氧气,但加了氧气瓶后正好拉平,但可以加1000分,每关到一定的分数后可加人,单个掉下的石块可不必在意看准了饿可将它钻掉!其他的自己注意即可。

P模式心得

P模式不是很难(个人认为……)

首先在遗迹中可以慢慢的思考后在进行钻地,可以慢慢来,还有就是要活用道具,记得我有一次还有170多米,我就凭道具下去了110多米,然后加了一两个氧气瓶通了,哈哈,所以说玩钻地也要看运气啊!

喂养小P心得

当小P变出一种型态后,不要急着让她再变,先将所有的颜色变好,因为当其变为一种型态后很难再变回来!还有就是每次说两三次话行了……不要讨小P厌啊!!

4、配置要求

操作系统 WindowsXP,WindowsVista,Windows7,Windows8
运行环境 无特殊需求
CPU IntelCore2DuoE4600@2.40Hz/AMDAthlon64X2DualCore5000+
内存 2GB
显卡 GeForce8800GT/RadeonHD3870
硬盘 4GB

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