攻壳机动队2:无罪
押井守推出了《攻壳机动队》的第二部电影动画。本片的故事发生在前作的三年之后,主人公不再是草薙素子,而是她的同事巴特,不过,由于草薙的记忆植于巴特的大脑中,所以她亦以一种特殊的方式不时在本片中登场。在本片中,押井导演进一步追问人与机械的关系,这次他以人形机器人作为切入口,并由一位除了大脑全身都被机械化、处于机械人与生物人之间的人物引领观众进行思考,令这一问题显得更为复杂,引发出更多角度更多层面的深思。本片的制作引入了大量数码技术,使画面比前作更为精美,影片绚烂美丽的视觉效果相当震撼人心。
中文名攻壳机动队2:无罪
外文名GhostintheShell2:Innocence
发行公司:东宝,梦工厂
制片地区:日本
导演:押井守
类型剧情:/科幻/动画/惊悚
主演:大冢明夫,田中敦子
片长:100分钟
上映时:间2004年3月6日
对白语言:日语
色彩:彩色
imdb编码:tt0347246
1、剧情简介
2032年的日本,人脑可以随时进入网络进行数字通讯,人类的身体也可以被高度机械化,*直属机关*9科专门负责处理与此相关特殊犯罪事件。某日,突然发生一起少女型玩偶机器人杀害其所有人的事件。为人类而制作的机器人因何会袭击人类?带着这样的困惑9科的巴特与其搭档特古沙展开了调查。在调查过程中,巴特的大脑受到一个不明黑客的攻击,同时,他邂逅了许多电子机器人,感受到人类寄托在这些具有人类形态的机器上的思想,于是陷入了对人类为何需要人偶这一谜团的思索。而他所饲养的一条老犬和他脑中存留的原9科队长草薙素子的记忆成了解开这一谜团的钥匙,同时也帮助他揭开了事件的真相……
2、演员表
大冢明夫AkioÔtsuka
田中敦子AtsukoTanaka
山寺宏一KôichiYamadera
木民夫TamioÔki
竹中直人NaotoTakenaka
榊原良子YoshikoSakakibara
仲野裕YutakaNakano
GouAoba
EisukeAsakura
RobertAxelrod
RichardCansino
JoeyD'Auria
ErikDavies
PeterEmshwiller
RichardEpcar
CrispinFreeman
藤本让
YuzuruFujimoto
原田正夫
MasaoHarada
MinoruHirano
平田广明HiroakiHirata
堀胜之祐KatsunosukeHori
龟山助清SukekiyoKameyama
ErikoKigawa
木下浩之HiroyukiKinosha
ShujiKishida
WilliamFrederick
SteveKramer
SherryLynn
DevonMichaels
MichaelMcConnohie
MaryElizabethMcG..
望月健一
KenichiMochizuki
武藤寿美SumiMutoh
RyûjiNakagi
YasushiNiko
BobPapen*
StephanieSheh
EllynStern
TerrenceStone
YuSugimoto
立木文彦
FumihikoTachiki
寺杣昌纪
MasakiTerasoma
AkinoWatanabe
Mr.X
MakotoYasumura
3、职员表
导演Director
押井守MamoruOshii
编剧Writer
士郎正宗MasamuneShirow-(comicKoukaku-Kidoutai)
押井守MamoruOshii-(screenplay)
制作人Producedby
石川光久MitsuhisaIshikawa-producer
RyujiMitsumoto-lineproducer
铃木敏夫ToshioSuzuki-producer
MakiTerashima-Furuta-associateproducer
4、上映日期
日本
Japan
2004年3月6日
以下按上映日期先后排序
法国
France
2004年5月20日......(CannesFilmFestival)
加拿大
Canada
2004年9月9日......(TorontoFilmFestival)
美国
USA
2004年9月17日......(limited)
韩国
SouthKorea
2004年10月8日
挪威
Norway
2004年10月14日......(FilmsFromTheSouthFestival)
法国
France
2004年11月14日......(LyonAsiexpoFilmFestival)
瑞典
Sweden
2004年11月25日......(StockholmInternationalFilmFestival)
法国
France
2004年12月1日
比利时
Belgium
2005年1月12日
匈牙利
Hungary
2005年4月5日......(TitanicInternationalFilmpresenceFestival)
德国
Germany
2005年7月31日......(MünchenFantasyFilmfest)
芬兰
Finland
2005年9月16日......(HelsinkiInternationalFilmFestival)
中国香港
HongKong
2005年10月2日......(HongKongAsianFilmFestival)
英国
UK
2005年10月28日
芬兰
Finland
2005年11月18日
西班牙
Spain
2006年1月18日......(DVDpremiere)
葡萄牙
Portugal
2006年3月9日......(VilaNovadeGaia)
德国
Germany
2006年4月17日......(DVDpremiere)
5、制作/发行
制作公司
1.BandaiVisualCo.Ltd.
2.DENTSUMusicAndEntertainmentInc.(co-production)
3.ProductionI.G.(co-production)
4.KodanshaLtd.(co-production)
发行公司
1.东宝(Japan)(theatrical)
2.梦工厂(2004)(USA)(allmedia)
3.BioRexDistribution(2005)(Finland)(DVD)
4.UnitedInternationalPictures(UIP)(2004)(France)(theatrical)
5.GoFishPictures(2004)(USA)(allmedia)
6、影片评价
谁能书生死,白首太玄经:《攻壳机动队:无罪》的畅想(转帖)
《黑客帝国》的成功,让世界认识了老爸级的《攻壳机动队》,这个在1995年就已经在动画电影界取得了极大成功的电影终于走出了动漫狂和东亚文化的圈子,当人们看到脖子上的插头和魂魄分离的生命模型已经早四年就出现在动漫的天地,这部改写生命定义的电影才真正被世界大众关注。事隔九年,《无罪》出现在戛纳的官方甄选名单,但真正到了我们能看见,已经半年过去。在这部并不算续集的姊妹篇里,生命的概念再次得到了挑战。
在第一部的结尾,少佐成了一个人类和机器灵魂的混合体,从*九课消失,投身于无限的网络中,在第二部中,她索性成了一个没有具体形态的纯灵魂,时而化身为好友体内电脑终端的警示,时而附身在机器人身上,已经达到了“吾心自洁,独步天下,如林中象”的境界,没有我相、人相、众生相、寿者相,才得以获得最大的*。
记得看过一个小中篇,名为《爱因斯坦的梦》,设想了相对论引发的二十多种可能的时间流逝状态,以及在这些状态下人们的行为模式。《攻壳机动队》的系列电影和电视版也是这样的情况,设想一种生命的存在模式,即“魂在壳内”,这个定义在第一部里并没有得到太多的探讨,而是主要在讨论机器和人类的伦理问题,但在《无罪》中,至少设想了十二种人工生命的状态:没有历史的克隆狗,无法鸣冤的偶人,混沌中的儿童,仅用义体的物理功能的*、纯机器壳中不死的人脑、作为群体记忆的城市、没有我执的云雀、肢体力量和信息获得能力堪与神媲美的偶人、没有记忆却保持自我的孩子、没有记忆也没有知觉的人魂,以及少佐的纯灵魂。这些都是生命的存在方式,彼此之间的区别顶多是黑和白的区别,在电影一句孔子,一句旧约,一句法句经,一句俳句,再来点柏拉图和迪卡尔的思想碰撞以后,故事那个机器妓女杀人而后自杀的引子已经并不重要,被证明“无罪”的已经说不上是机器人妓女的自我意识,而是为了实现自我,各个生命状态彼此争斗的苦境。等到真相大白,也只能以一句“鸟血使人怜,鱼伤无人问”的叹息结束了所有的形而上的争论,或许所有的生命都是注定要线断落珠的傀儡,而那个操纵着吊线的则是我们的自我意识。连能力接近神的金都这样说:“人和神都是太执着自我,所以不得*”。
大约这个制作组被“《黑客帝国》之父”的美誉鼓舞下,决定要把这个血缘关系延续下去,而且要用更富有思辩力量的方式来讲一个生命的寓言,掉书袋就成了必然。而这个掉书袋的方式,又不是《黑客帝国》那种在西方文化的核心里的学贯中西,而基本是东方文化的自言自语,在引用起西方名言起来干涩,充满了嘲讽和怀疑,而在引用起老祖宗的文字来,总是禅机四伏,或许他们从心底里就认为天下最高明的思维并非来自于神,而是来自于消灭了执着的人。于是,这样的掉书袋注定该片不是给大众打造的,而是特供一批思想开明,并愿意做形而上思考的人,尤其是那些看完了电影,还会把时间条拉回去,咀嚼那些引文,并为那场梦幻般的“庙会”苦苦思索其象征意义的人。该片在美国的分级是PG-13,但从思维的难度上来看,至少该评到NC-17去,加上广大不习惯字幕的美国观众非要去看流转的相当快的字幕,看到云里雾里简直是再正常不过,难怪一帮美国影评人用当年死踩《黑客帝国3》的态度,死踩该片。好在电影的画风极为流畅唯美,三维制作的细节和二维的绘画也毫无不协调之感,却也没有特别要卖弄技术的艰涩,即使看不懂“未知生,焉知死”,至少还能满足视觉享受。但在音响上,该片保留了第一部的宁静,不用交响乐给观众提神,喜静的人会看的爱不释手,比如已经被大片搞到审美疲劳的笔者,喜多技术配合的人却嫌不够强烈,比如一年看不了几部电影的拙夫,还会嫌故事节奏有点慢。如果要我给这个电影下一个最终的定义,大概宁可它不是电影,而是一个赛伯预言,一个当生命可以被物化,甚至永生都可以实现的时代,不再有软弱的肢体,而*依然难得。
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