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移动端棋牌游戏用户需求调研

科普小知识 2023-11-03 11:51:15
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欢迎参加本次答题

Q1:您是否在手机上玩过***游戏?

从未玩过

偶尔玩

经常玩

Q2:对于以下几款手机版的***游戏,您经常玩的是哪几款?

QQ欢乐斗地主

边锋欢乐斗地主

JJ斗地主

波克斗地主

Q3:您玩***有多久了?

不到一个月

1~3个月

3~6个月

6个月~1年

1~3年

3年以上

Q4:最近一个月,您平均每周会玩几次***?

0~1次

1~2次

2~3次

3~5次

5次以上

Q5:您玩***,平均每次会玩多久?

不到半小时

半小时~1小时

1~2小时

2~3小时

3小时以上

Q6:您最常在以下哪种场合下玩***?

在家时

上班时

等车或等人时

排队时

乘车时(如公交、出租、私家车)

其他

Q7:您的手机中,有几款棋牌麻将类游戏?

1款

2款

3款

4款

4款以上

Q8:您当初是如何发现***这款游戏的?

看到别人在玩

朋友推荐的

自己主动搜索的

在应用商店里浏览时发现的

看到广告

其他

Q9:对于您而言,玩***最大的乐趣是什么?(限选三项)

打发时间

轻松愉快

益智动脑

紧张刺激

以牌会友

有成就感

有挑战性

有归属感

其他

Q10:您玩***的主要目标是什么?(限选三项)

提高积分

提高等级

提高胜率

提高赢牌倍数

战胜好友

赢得比赛

赢取物质奖励(如话费)

没有目标

其他

Q11:您认为一款优秀的手机端棋牌游戏,最重要的特性是什么?(限选三项)

稳定性好

快速流畅

操作便捷

界面美观

玩法多样

玩家够多

公平公正

社交性好

容易上手

刺激性强

节省流量

其他

Q12:在棋牌游戏中,您最无法忍受的游戏问题是?(限选三项)

玩家作弊

掉线率高

操作不方便

流量消耗多

界面不美观

无法与好友互动

玩家太少

不够刺激

逃跑率高

需要付费

其他

Q13:以下哪种情况出现时,您感觉最“爽”?(限选三项)

摸到一手好牌时

与其他玩家配合默契时

获得高倍积分时

获得系统赠送的礼品时

摸到烂牌获胜时

连续获胜多局时

在比赛中名列前茅时

战胜高级别玩家时

其他

Q14:如果游戏增加社交功能(如添加好友、与好友互赠游戏币、相互分享游戏成就、相互比较游戏积分等),您是否愿意使用?

非常不愿意

比较不愿意

一般

比较愿意

非常愿意

Q15:如果游戏具备排行榜的功能(如积分榜、胜率榜、财富榜等),您是否有兴趣关注?

非常没兴趣

比较没兴趣

一般

比较有兴趣

非常有兴趣

Q16:对于***整体的游戏体验,您的满意程度如何?

非常不满意

比较不满意

一般

比较满意

非常满意

Q17:您刚开始玩***时,感觉它的上手难度如何?

非常难

比较难

一般

比较容易

非常容易

Q18:您认为***在操作上是否足够便捷?

非常不便捷

比较不便捷

一般

比较便捷

非常便捷

Q19:对于***游戏界面的视觉外观,您的满意程度如何?

非常不满意

比较不满意;

一般

比较满意

非常满意

Q20:您认为***整体的趣味性如何?

非常无趣

比较无趣

一般

比较有趣

非常有趣