欢迎您访问科普小知识本站旨在为大家提供日常生活中常见的科普小知识,以及科普文章!
您现在的位置是:首页  > 科普文章

北大开设电子游戏课程爆满 电竞是否应该进课堂

科普小知识2021-10-29 09:09:02
...

中新网3月26日电(记者孙颖见习记者马欢)据中国之音《杨光新闻》报道,近日,北京大学开设了一门特别课程“电子游戏通论”教室的屏幕上没有复杂的公式或僵化的概念。像“游戏”和“电子竞赛”这样的关键词不断出现在学生的眼前。然而,教室爆满也引发了关于“电子药物”的争议。网络游戏应该进入教室吗?

电子游戏如“国王的荣耀”、“吃鸡游戏”和“旅行青蛙”已经渗透到现代人的日常生活中,市场巨大。将电子游戏作为课程内容引入教学的初衷是什么?北京大学副教授陈江作为“电子游戏的一般理论”课程的老师告诉媒体。他自己并没有为了挑战而去反对传统或挑战,但是随着电子游戏产业的发展,他必须做一些事情。“从来没有人认为这门课程会让学生走进教室玩游戏,电子竞赛只是一种游戏,我们将在接下来的课程中讨论电子竞赛能否持续很长时间。”

然而,中国政法大学传播法研究中心副主任朱伟认为,在大学校园引入视频游戏课程时,应该注意风向标。他说:“在北京大学开设游戏课程当然不会鼓励学生玩游戏,而且在教学中也不存在游戏产业发展的问题。然而,这种路线的风向标是错误的。北京大学是包容性的,不以牺牲年轻人的身心健康为代价。目前,儿童的理解能力达不到在北京大学开设此类课程的初衷,家长的监督可能会遭到破坏。”

据陈强介绍,该课程为全校选修课,学生人数不超过120人。结果,这个班太受欢迎了,第一次坐在教室里。第二天,人数增加到150人,教室被180人的教室取代。然而,大约有200名学生参加了这两门课程。陈强表示,游戏行业是一个巨大的人才市场,未来很多学生都有可能进入这个行业工作或打交道。游戏内容制作的效率非常快,并且受到位置和时间的限制。在可预见的未来,游戏将成为娱乐业的主要业务。陈强说:“不管你玩不玩,你大概都知道什么是游戏;你应该有更好的品味,停止玩那些愚蠢的游戏。”

据了解,本课程不仅能让学生学习游戏的相关理论知识,如游戏史、健康游戏心理学等。,还邀请许多业内专家参与课程,并与学生进行解释和互动。北京大学学生王(音译)认为,当网络游戏走进课堂时,让当代大学生更多地了解游戏产业是有益的。“例如,许多学生想了解像《国王的荣耀》这样受欢迎的游戏的成功背后是什么。因此,走进教室让每个人都知道国王荣耀背后的运作、设计和推广是有益的。它可以帮助每个人更仔细、更正确地理解手游行业的相关内容,也可以帮助每个人纠正对手旅游娱乐行业的偏见。”

朱伟在互联网相关领域做了大量研究,他对一些大学开设相关课程持否定态度。他认为,一定有一些孩子拒绝“放下游戏,努力学习”的劝诫,理由是高校都开设了这样的课程,未来的就业方向和其他相关的原因,或者错误地认为玩游戏是学习,从而变得越来越上瘾。一些模仿游戏的运动员,一些沉迷于现场游戏,放弃了他们的研究,最终一无所获,成为社会的弃儿,”所以我们坚决反对游戏行业进入大学。如果游戏的第二个维度是成本,那么必须考虑这些家庭、儿童和年轻一代的未来,这一点更重要,也是显而易见的。”