Google Glass的爱与恨
谷歌眼镜开发者版发布说,互动设计大师卢克·乌鲁布莱夫斯基(LukeW)在收购谷歌眼镜后,在机场、街道、餐馆、赌场等许多场景中佩戴了这款代表未来的产品。他说,在这段时间里,他的脑子一直在想青蛙设计创意总监斯科特·简森的一句话。价值必须大于痛苦.也就是说,如果人们想使用一种产品,它带来的价值必须大于使用它的成本。在这七天里,卢克觉得谷歌眼镜带来的麻烦仍然大于价值。他在自己的眼中写下了谷歌眼镜对用户的价值和痛苦。
让我们先来看看卢克提出的价值(稍加修改和补充):
一种更快的拍照方式。在基本设置下,用户可以触摸眼镜右侧的触摸板或通过语音直接控制眼镜来完成拍摄。这种方法比拿起手机然后打开应用程序要方便得多,而且捕捉突然出现的图像也更容易。此外,一些开发人员甚至开发了一个名为Winky的应用程序,它允许用户只通过缓慢地眨眼来完成拍摄。
第一人称视角。谷歌眼镜带来了真正的第一人称视角。有了谷歌眼镜,可以拍摄更多逼真的镜头。不仅如此,利用这个功能,你还可以用实时视频告诉别人你看到了什么。
更好地将人们与互联网联系起来。使用谷歌眼镜意味着你可以随时带自己进入数字世界,也可以随时退出。移动互联网已经让很多人意识到“永远在线/永远不在线”的碎片化模式的魅力,以及从这些使用场景中衍生出来的产品,那么谷歌眼镜就可以使这一概念得到充分发展。
优秀的语音传输系统和语音识别系统。谷歌眼镜使用骨骼传感器来传输声音,这使得音量只有用户才能听到,并且足够清晰。然而,谷歌的语音识别系统有很高的识别率。卢克说,该系统在使用过程中没有遇到任何理解障碍。当然,我们不知道汉语语音识别的效果。
能见度良好的导航系统。卢克说,他在芝加哥的时候,习惯双手拿着包在路上行走,但谷歌眼镜的导航系统可以简单直接地显示视线上方的导航信息。事实上,这也是谷歌眼镜相对智能手表的主要优势之一——双手完全解放。
令人印象深刻的难点:
有限的接口空间。当前的界面仅限于滑动的矩形窗口,缺乏全局浏览模式。为了获得最佳视角,需要不断调整眼镜架的位置,否则屏幕内容会很容易变得模糊或者人们会失去焦点。
玻璃的反射。因为到处都有光源,它们很容易直接反射到眼睛前面的谷歌眼镜上,这不仅会干扰视力,还可能影响视力。
你头上有一台会发热的电脑。当你戴上谷歌眼镜后,电脑的处理器就在你的耳朵里。尽管它并不笨重也不引人注意,但是一旦你长时间使用谷歌眼镜,它产生的热量仍然会让你很不舒服。
语音控制的局限性。语音控制是谷歌眼镜的主要操作模式之一。虽然谷歌眼镜有一个优秀的语音识别系统,但实际上它的使用场景并不广泛。例如,在公共场所使用语音命令对许多人来说是一件愚蠢的事情,并且不适合在办公室使用。
社会压力。卢克说,戴上谷歌眼镜后,他经常感到不安,尤其是在机场和赌场,人们会用警惕或奇怪的眼神看着他。即使当他在星巴克买咖啡时,他也觉得自己做错了什么。不过,我认为这是很正常的事情,在设备普及后会慢慢停止。
缺乏射击控制。虽然相机可以快速拍摄,但是在拍摄过程中没有有效的控制系统,这使得拍摄的照片质量很差。
骨骼传感器并不完美。卢克发现骨骼传感器并不像谷歌声称的那样有效。事实上,声音会被发出。此外,他说骨头传感器的感觉就像把虫子放进耳朵里,即使摘下眼镜,这种感觉也会持续。
尽管卢克指出了谷歌眼镜的许多缺点,并认为这些“痛点”足以掩盖谷歌眼镜目前的优势,但我反对它们。诚然,谷歌眼镜一代肯定是一个有很多缺陷的产品,但它带来的是一个解放双手和接近视觉的想象空间。有了谷歌眼镜的开源代码,开发人员将很快开发出这些想象力。类似于开源给安卓带来的增长能力,有必要知道安卓刚推出时的体验非常差,但由于版本的快速增长和迭代,安卓已经成为一个完全成熟的操作系统。因此,对于第一代谷歌眼镜来说,“想象力”比“体验”重要得多。
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