2089年,冷战仍未结束,你是一个操控时间的特工
在游戏中控制时间的能力最近非常流行,因为它的酷效果和新颖的情节。在独立游戏领域,有“超级热”,让人眼前一亮。基于这种能力的3A杰作包括去年受到高度赞扬的量子破碎。现在,另一款Kickstarter众筹游戏决定将这一元素发挥到极致。
《所有的墙都必须倒下》是一个令人困惑的标题,但是一旦你知道了游戏的背景,你会发现这个名字很有意义:它是以2089年为背景的,冷战还没有结束,柏林墙仍然屹立不倒。150多年来,东德和西德都使用时间控制技术来观察和处理彼此的一举一动。然而,这种脆弱的平衡很快就会被打破——一股神秘的力量计划在世界上制造核弹。东西方有情报的阵营都在向过去派遣时间代理人,这样他们就能找出幕后黑手,防止世界末日。
时间代理人凯是游戏的主角,具有撤销、倒带和回溯的能力。一天晚上,他穿越到柏林去执行这项任务,但是在玩家介入之前,他被困在时间周期中,每个周期都以他自己的死亡而结束,所以他“需要你的帮助”。
这实际上是一个战术游戏。每个主要任务都有一个不同的分支任务,分散在柏林各处,就像任何沙盒游戏一样。这些任务没有脚本,但它们会给你一个明确的目标。游戏的具体规则将由玩家自己决定:使用一个可以随时暂停的实时系统(即时间控制功能),玩家可以制定不同的行动策略来推进剧情,或者溜进来或者面对面地与人打交道。上述预测至少显示了三种方式:暴力(射击)、外交和黑客。
射击是最耗时的方法,也可能是大多数玩家最关心的部分。战斗开始后,玩家可以通过“暂停系统”计划他们的逃跑和反击路线。然而,因为每次暂停都有一个倒计时栏,所以你不能耽搁太久。游戏结束后,实时系统可能会显示枪战只持续了几秒钟——这个设置非常类似于“超人”的子弹时间,但游戏的等距带来了一种全局感,是另一种风格的视觉盛宴。
一旦所有的敌人都被击败,游戏将自动返回到战争的时刻,并实时回放枪战,这被称为“下降”。为了让玩家体验更好,回放甚至配备了动态电子音乐,这样每一个镜头都在鼓上。
外交策略向你展示角色的状态表(属性包括愤怒、恐惧、尊重、恶心、调情等。)并在面对NPC时提供对话选项。穿越能力的好处之一是你可以回到过去,在任何时候尝试所有的选择。同时,玩家也可以在场景中隐藏物品以避免一些麻烦。
这三位创始人来自柏林的雅戈工作室,都有3年的游戏制作经验。他们说这个游戏更像是“时空幻觉”和“X-com”加上一点点“暴力辛迪加”的组合。总的来说,它鼓励你发挥创造力,想出不同的游戏组合来处理不同的任务。
前面提到过,它的配乐将与拍摄节奏同步。是的,除了黑色电影强烈的绘画风格和时间控制,音乐会是游戏的另一个卖点。它最初的灵感来自经典音乐射击游戏《雷兹》(2002)。在雷兹,玩家的每一个镜头都在背景音乐中加入了鼓和音符,而“所有的墙都必须倒置”也带来了类似的感觉。它使用一个程序混合器来根据你的播放方法重新排列音频条,这相当于为每个播放器创建一个BGM。目前,他们已经在soundcloud上发布了一些音乐样本,并点击收听。
该项目在Kickstarter上的初始目标资金是15,000欧元,现在已经筹集了超过25,000欧元,给了创作者加入另外两个可玩角色Alev和Glenn的机会。除了分享基本技能,这些角色也有自己的特长。例如,西柏林*情报局的阿列夫是一名电子战士。她的特殊技能包括冻结(暂停整个世界)和分裂(她自己的复制品选择路线1,她同时推进路线2)。
这款游戏的艺术风格吸引了包括Engadget在内的媒体关注。《逃避现实者》还指出,仅仅游戏设置就能让人们猜出创作者似乎想说什么。它的深层故事是什么?这出戏和宣传一样多种多样吗?然后我们必须从球员的评价中找到答案。第一次内部测试将于5月17日开始。