《英雄来了》每日体验日志问卷
欢迎参加本次答题
Q1:您的姓名?
____________
Q2:今天是您体验的第几天?
第一天
第二天
Q3:请填写您的游戏信息
游戏帐号____________
主角名称____________
主角等级____________
游戏进度—普通副本____________
游戏进度—困难副本____________
PVP积分____________
PVP排名____________
今日游戏体验时长(按分钟计算,只填写数字)____________
Q4:根据今天的体验感受,您对《英雄来了》的游戏整体满意度如何?【请用1-10分来表示,10分表示“非常满意”,1分表示“非常不满意”】
整体满意度 ★★★★★★★★★★
Q5:您觉得一款游戏的满意度达到多少分才算“优秀”
优秀标准 ★★★★★★★★★★
Q6:您觉得一款游戏的满意度达到多少分才算“良好”
良好标准 ★★★★★★★★★★
Q7:您觉得一款游戏的满意度达到多少分才算“及格”
及格标准 ★★★★★★★★★★
Q8:不考虑测试的因素,您明天是否还愿意继续玩这款游戏?【请用1-10分来表示,10分表示“非常愿意”,1分表示“非常不愿意”】
继续意愿 ★★★★★★★★★★
Q9:您觉得《英雄来了》新手引导的清晰明确程度如何? 【请用1-10分来表示,10分表示“非常清晰”,1分表示“不清晰明确”】
新手引导清晰明确 ★★★★★★★★★★
Q10:您觉得《英雄来了》新手引导出现时机的合理性如何?【请用1-10分来表示,10分表示“非常合理”,1分表示“非常不合理“】
新手引导出现时机合理 ★★★★★★★★★★
Q11:您觉得《英雄来了》新手引导实际效果如何?
不但教会了我怎么玩,还让我学到了游戏的技巧,体会到了游戏的乐趣
教会了我怎么玩,但没让我体会到游戏的乐趣
只教会了游戏的基本操作,部分游戏功能需要自己摸索才能明白
没有教会我游戏的基本操作,需要他人指导才能顺利进行游戏
Q12:总体而言,您觉得《英雄来了》新手引导的总体满意度如何?【请用1-10分来表示,10分表示“非常满意”,1分表示“非常不满意”】
新手引导总体满意度 ★★★★★★★★★★
Q13:您觉得《英雄来了》的策略性如何?【请用1-10分来表示,分数越高表示策略性越高】
策略性 ★★★★★★★★★★
Q14:您觉得《英雄来了》关卡/副本的挑战性如何?【请用1-10分来表示,分数越高表示挑战性越高】
挑战性 ★★★★★★★★★★
Q15:您觉得《英雄来了》中追求的目标明确性如何?【请用1-10分来表示,10分表示“非常明确”,1分表示“非常不明确”】
目标明确性 ★★★★★★★★★★
Q16:您觉得《英雄来了》操作的方便性如何 ?【请用1-10分来表示,10分表示“非常方便”,1分表示“非常不方便”】
目标明确性 ★★★★★★★★★★
Q17:您觉得《英雄来了》玩法丰富性如何 ?【请用1-10分来表示,10分表示“非常丰富”,1分表示“非常不丰富”】
玩法丰富性 ★★★★★★★★★★
Q18:您觉得《英雄来了》美术品质(包括各种界面、战斗画面、卡牌、抽卡效果等)如何 ?【请用1-10分来表示,分数越高表示美术品质越好】
美术品质 ★★★★★★★★★★
Q19:您今天在玩的过程中,是否有过退出游戏的冲动和想法?如果有,出现在什么时候(请详细记录具体游戏节点,如等级,位置,体验时间等)?原因是什么?如果没有请填写无【填空】
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Q20:今天体验的内容中,哪些引导、指引或提示,您认为不充分、不清晰,过度干涉或者逻辑混乱。请记录。如果没有请填写无【填空】
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Q21:今天体验的内容中,哪些界面UI方面的显示以及操作,您认为不合理,不便捷,不符合逻辑。请记录。如果没有请填写无【填空】
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Q22:今天体验的内容中,您认为哪些比较有乐趣,有惊喜,为什么?如果没有请填写无(例如您玩到的某些玩法,关卡,某些游戏的设定或设计,任何关于游戏体验到的内容都可以)【填空】
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Q23:今天体验的内容中,您认为哪些比较无聊无趣,为什么?如果没有请填写无(例如您玩到的某些玩法,关卡,某些游戏的设定或设计,任何关于游戏体验到的内容都可以)【填空】
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Q24:请逐条记录今天体验过程中遇到的Bug、闪退、卡死等问题。如果没有请填写无(写明遇到的问题类型,在游戏中所处的位置,问题情况描述)【填空】
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