坦克世界闪击战
《坦克世界闪击战》又名《坦克世界闪电战》,是拥有1亿注册玩家的《坦克世界》的移动版,由全球知名战争网游开发商Wargaming出品,是一款7V7实时匹配的坦克载具射击对战手游。目前游戏已在海外上线,国服版本《坦克世界闪击战》由网易代理。《坦克世界闪击战》在海外iOS、Android全平台下载超过6000万次,《坦克世界闪击战》主打装甲部队战斗。你将化身二战时期各种经典战车的车长,与战友一同在沙场上奔驰。《坦克世界闪击战》提供近300辆各式战车供你差遣,从美国、德国、苏联、英国,到中国,法国,日本的战车,每辆都根据史实制作。
1、游戏简介
坦克世界闪击战
《坦克世界闪击战》在海外iOS、Android全平台下载超过6000万次,《坦克世界闪击战》主打装甲部队战斗。你将化身二战时期各种经典战车的车长,与战友一同在沙场上奔驰。《坦克世界闪击战》提供近300辆各式战车供你差遣,从美国、德国、苏联、英国,到中国,法国,日本的战车,每辆都根据史实制作。
《坦克世界闪击战》弹性化的载具升级系统和晋升系统,允许你在游戏中尝试各种类型的载具和武器。不管你喜爱开着轻型战车扰乱敌军、用多功能的中型战车撕裂敌方阵线、开着重型战车歼灭对手,所有类型的战车都各具特色与属性。透过你这位战车精英指挥官的手,把战车的优势发挥到极限。
2、乘员介绍
没有组员的努力,光是一辆空荡荡的战车是没有任何战力可言的,所以乘组员间的配合能力才是致胜关键。
乘员种类
这些乘员分别是车长、炮手、驾驶、通讯员与装填手。
车长:车长的主要工作就是侦查敌方车辆。车长的熟练度将直接影响其可视距离。熟练度越高,您的车辆将可目击更远的敌军。
炮手:炮手的主要工作在於瞄准并击发炮弹。炮手的熟练度将直接影响瞄准(缩圈)速度、准度与炮塔回转速度。熟练度越高,您就有机会击发更准确的炮弹。
驾驶:驾驶的主要工作在于操控战车的移动。驾驶的熟练度将直接影响该台战车的操控性(加速、极速、地表适性、车体回转速度)。熟练度越高,战车操控性就越佳。
通讯员:通讯员的主要工作就是与同僚通讯。通讯员的熟练度将直接影响通讯讯号的传播距离。友军车辆可以在通讯范围内收知所有该台车目击到的敌军及我方的相关位置,并将其显示在小地图指示器上。战场资讯的掌握攸关战术的判断与执行,因此,熟练度越高,你就可以传播战场资讯给更远的队友们。
装填手:装填手的主要工作就是装填弹药。装填手的熟练度将直接影响每发炮弹的装填时间。熟练度越高,你的装填速度也就越快。
乘员技能
《坦克世界闪击战》乘员技能共有18种,每种技能都可提升车辆的特性,让游戏玩起来顺畅,或是让你在激战中获得益处。
轻型战车技能
仓促一击:当扩散度大於最小值50%以上时,给予5%机率做出精准射击。此技能对行进间射击极为有效。
突破:如果车辆的半径50公尺内至少有两名敌人时,将提高车辆加速性5%。这个技能对于会主动交战的车辆都很有效。
缓和后座力:降低射击后的扩散度5%。此技能对有自动装填的车辆更有效。
中型战车技能
狂暴:在击毁一辆敌方车辆后,加快下一次射击的炮管装填速度5%。该技能对自动装填炮管无效。此技能对有单发高伤害与长时间装填的车辆更有效。
穿透力提升:提供5%机率以在命中时提高装甲穿透力。当技能启动时,车辆特性的穿透力为100-125%。通常的情况下,穿透力变化幅度为75%到125%。
良师益友:提高战斗中获得的乘员经验5%。
平稳驾驶:在移动下射击时,降低炮管扩散度5%。该技能可与垂直稳定器的效果相加。此技能对移动中射击的车辆更有效。
平稳的炮塔回转:在炮塔回转时降低扩散度10%。该技能可与垂直稳定器效果相加。此技能对移动射击的车辆更有效。
重型战车技能
坚固性:降低25%受损配件负面影响。
近战大师:如果车辆的半径30公尺内有一名敌人时,提高炮塔回转速度。
灭火:强化乘员的灭火能力30%。此技能对於被冲撞後容易起火的车辆更有效。
肾上腺素激增:当车辆剩馀血量低於15%时,加快炮管装填速度5%。此技能可与近弹装置的效果累加。此技能对于有著厚重装甲与高血量的车辆更有效。
修理:降低对严重受损配件的修理时间20%。此技能可与工具箱的效果累加。
反坦克歼击车车技能
狙击手:如果玩家命中配件,将给予该发5%机率必定会对该配件造成伤害。当技能启动时,对敌方车辆配件的伤害机率为100%。通常的情况下,伤害机率是取决於配件类型及变化幅度为30%到100%。
致命的准度:如果所有队友都被击毁,提高可视范围以及瞄准速度5%。
伪装:降低车辆相较于初始指标的可适性15%。此技能对于小型低姿态的车辆更有效。
甩尾:提高车辆回转速度5%。
平稳回转:降低车辆回转时的炮塔扩散度5%。
3、游戏地图
Port:先遣部队回报,在玩家(我们)要去的地方附近有一座港口,他们警告我们,敌人会在那里拦截我们,在他们离开之前,为我们照了几张照片。那个地方看来有很多建筑物,还有山丘,可以掩护我们的狙击手。
黑色矿脉:BlackGoldville(黑色矿脉)
Castilla:Castilla(卡斯蒂利亚)是一张阳光普照的西班牙风情地图,是专为《坦克世界:闪电战》打造的,这张新地图会把玩家带到一座有护城河围绕的山顶小镇,周围的原野上有树木和房舍点缀。
地图中的山顶提供玩家绝佳的制高点,拥挤的镇广场让对手难以瞄准玩家,不过由於有此地理条件,一条蜿蜒倾斜的道路也让玩家难以实施突击行动。
玩家们也许会发现大部分战斗都会在镇广场外围进行,因为呈圆形排列的屋舍构成绝佳的掩蔽,当敌人毫无防备地在死角周围移动时,这里也是良好的狙击点。
但是你要留心围绕著城镇的护城河和桥梁:流水会阻碍你挺进,而桥梁会让你变成显眼的目标,因此推进时要谨慎选择路线。你应该只会想要舒舒服服地把皮肤晒成漂亮的古铜色,而不是被打成千疮百孔。
坦克世界闪击战
DeadRail:DeadRail(死亡之环)
ElAlamein:ElAlamein(阿拉曼沙漠)
Fort:Fort(绝望壁垒)
LostTemple:LostTemple(失落的神庙)
Middleburg:Middleburg(米德尔伯格)
Mines:Mines(矿山)
OasisPalms:OasisPalms(沙丘)
Rockfield:Rockfield(河岸)
Rockfield:Rockfield(石之域)
冬季村庄:WinterMalinovka(冬季马利诺夫卡)地图上有多种可供战斗的不同地形,荒凉的小村庄盖上了一层薄博的积雪。在断垣残壁的掩护下和对手周旋,或是在开阔的原野上和敌人对决。你要如何运用WinterMalinovka的各种机会来获得胜利,选择就在你的手上。
请找出WinterMalinovka最可能爆发战斗的地点,并仔细运用良好的射击阵地。不要因为天寒地冻天气带来的寂静而分心了,因为敌人可能在任何一个角落监视你!
训练地图:战斗训练地图。
4、战斗机制
击穿判定
坦克世界闪击战
入射角度
击穿的基本原则,就在於你的炮弹命中装甲时的角度,理想的角度是炮弹与装甲板成直角;直线穿透装甲板的侧面,就意味著你发射的炮弹只要经过最短的距离就可以穿透装甲。
跳弹
模组乘员损害在战斗中,状态视窗会显示您车辆上不同模组和乘员。这些模组和乘员受到伤害或被击毁时,将明显影响您的车辆表现。
乘员全数阵亡
当乘员全数阵亡时,战车就无法行动,而"急救包"在此时也无法使用,更没有其他方法让战车回到行动状态。就算车辆仍有剩馀生命值,仍会被视为击毁。
如果弹药架生命值归零会发生爆炸,弹药架爆炸将会摧毁战车和全体乘员,不论战车生命值剩馀多少。如果弹药耗尽,弹药架变成「红色」时就不会爆炸。
火灾损害
有两种方式会使战车起火:
1、如果油箱生命值归零,则战车会开始著火。
2、每次引擎被击中,都有一定的起火机率。尽管传动系统的安装位置远离引擎,但依然算是引擎的一部分。
当您的战车起火时,生命值、模组和乘员会持续受到损害。损害比例取决於战车。战车起火的话自然会被扑灭(但不是每次都能在被烧毁前扑灭),也可以使用消耗品"灭火器"立即扑灭。
侦察机制
发现敌人的能力是赢得胜利的关键之一。重要的是您必须了解您无法看到在战场上发生的所有事情。了解侦察机制的运作原理将会大大提升您在地图上的警觉能力。
侦查距离
距离越远的车辆越难被您侦察到,就算没有任何遮蔽物,如果距离实在太远的话您也不会发现(出现在战场和迷你地图上)。
除非由炮塔、乘员技能、和装备等因素共同决定的最大侦察半径(不要将它与观测距离混淆,观测距离是指战车目视其他目标的最大距离)覆盖到敌军车辆,否则就完全无法看见敌军车辆。
队友侦查
相关的侦察资讯会透过每辆车上配备的无线电传送。要注意的是无线电传送的距离有限制,因此若您和队友距离太远,便无法共享这些资讯。
观测距离指的是您可以目视被发现目标的最大距离(此距离不会被您的战车炮塔、乘员技能或装备等影响),纯粹是战车模型和其他物体间构成的最大距离而已(也就是所谓的绘制距离)。
辨别您是否距离太远的最简单方法,就是您注意到迷你地图上出现敌军车辆,但您却无法在战场上看到;此时您就需要接近目标,直到可以直接目视为止。
掩蔽运用
躲藏在障碍物后方将可以大幅减少你的战车的轮廓,让敌人更难发现你,也可以保护你不被敌军炮火攻击;如果做得正确的话,还可以让你的弱点不会成为目标。
胜利条件
《战车世界闪击战》的随机战斗是以7vs7的方式进行,也就是所谓的遭遇战。在遭遇战中,有一座基地,在一开始时都不属於任何一方。你的目标便是在7分钟之内攻占基地,或是摧毁所有敌军车辆。
胜利条件2:占领基地:如果敌军数量超过你的队伍的话,也并不代表对方一定会获胜,只要可以攻占敌军基地的话,你还是有机会获胜。
5、公会系统
作用
坦克世界闪击战
创建
如果你决定自行创建公会,需要拥有至少一辆V阶或以上的车辆,且须支付1,000,000银币。
一旦完成这些手续,就可以开始打点公会的一切细节,包括标志、口号和描述!也可以开始寄送加入公会的邀请,核准加入公会的要求。
加入
1、首先前往选单中的「公会档案」;如果你已经加入公会,这个表格会列出公会和玩家的详细资讯,但若是你尚未加入公会,就会空白。
2、轻触「寻找公会」按钮。
3、系统将会显示还有搜寻公会说明文字方块的搜寻表格,会出现以下字样的标签:「输入公会名称或标签」;当你轻触说明文字方块后这个标签就会消失。
4、一旦你在搜寻栏位输入文字并清处搜寻符号的话,系统就会显示和搜寻标准相符的公会列表,包含以下资讯:
公会名称、公会标志、公会标签、玩家人数,左边为现有玩家人数,右边为人数上限。
5、一旦你找到一个可加入的合适公会,只要轻触公会名称就可前往公会档案,可以看到更多资讯。此时右上角会出现一个按钮,按下按钮即可发送申请加入该公会的要求,或是接受该公会的邀请(如果该公会先前有寄送邀请给你)。
6、一旦你接受该公会邀请,你就会成为该公会一员,预设的阶级为士兵,恭喜!
阶级
当你加入公会时,你会被授予以下的阶级之一:
士兵——新招募的士兵,是公会的基础,堪称公会的面包和奶油、生命和灵魂。
副指挥官——指挥官的左右手,享有公会招募和解散的责任。
指挥官–——最大的老板,公会的领袖,要负责帮公会取名。
6、游戏任务
坦克世界闪击战
类型
每名玩家都会得到一组三个任务,有不同的难度等级。此外,任务会有三种不同类型,有不同的要求:
单一一场战斗任务、累积性任务、装甲排任务、精通战斗任务。
获得和执行
每24小时可以改变已执行的任务或跳过任务两次,和每日首胜两倍经验值奖励重设同一时间。没有执行的任务会保留,直到跳过或执行。
奖励
完成任务,你可以获得奖励,奖励种类有:加值帐号、经验值、*经验、乘组员经验值、银币。
玩家若是有绝佳的表现,可以进行一系列精通任务,可赢得游戏内金币!目前共有六个任务,供不同阶级车辆进行。
V-VII阶-95金币、VIII阶-145金币、IX阶-175金币、X阶-195金币
7、游戏勋章
战斗英雄
属于本成就的每一枚勋章只会颁发给双方队伍玩家的其中一名。
TopGun:摧毁的敌军战车数(至少4辆以上)比您队友摧毁的更多,假设两个或以上的玩家摧毁了同样数量的战车,成就将会给予该次战斗中经验值较多的玩家,经验值计算也包括加值帐号产生的额外经验值。
Defender:延迟敌人在友军基地的占领点数至少70点或更多,假设两个或以上的玩家降低了相同的占领点数,成就将会给予该次战斗中经验值较多的玩家(经验值计算也包括加值帐号产生的额外经验值)。
Invader:从敌方基地占领最大的占领点数(不可少於80点),当我方成功占领敌方基地,或是仅获得部份战领点数之玩家即可获得该成就。假设两个或以上的玩家得到了相同的占领点数,成就将会给予该次战斗中经验值较多的玩家(经验值计算也包括加值帐号产生的额外经验值),若经验值相同,则将无法获得该成就。
Steelwall:是一场战斗中遭受到最多击中数(至少11次)的玩家,并受到至少1000点的生命值潜在伤害并存活。假设两个或以上的玩家受到了同样数量的伤害,成就将会给予该次战斗中受到最多击中数并存活的玩家;假设两个或以上的玩家受到了同样数量的潜在伤害值和遭受攻击次数并存活,成就将会给予该次战斗中经验值较多的玩家,经验值计算也包括加值帐号产生的额外经验值。
Confederate:击中的敌方战车数(至少4辆或以上)比任何其他队友击中的更多。被玩家击毁或自毁的目标计算在内。跳弹和未击穿不计算在内。假设两个或以上的玩家击中了同样数量的战车,成就将会给予该次战斗中经验值较多的玩家,经验值计算也包括加值帐号产生的额外经验值。
Scout:在本方团队中发现敌人的数量最多(至少发现5个敌人),此项成就仅颁予胜利队伍的成员。
PatrolDuty:通过侦查帮助友军机上3辆以上敌方战车,在敌方战车受到伤害时,必须是唯一能侦测到目标的战车。假设两个或以上的玩家标记并摧毁了相同数量的战车,或是两个或以上的玩家标记了相同的战车,成就将会给予该次战斗中经验值较多的玩家。
BrothersinArms:此奖励将会颁给同一场战斗中每名小队成员至少均击毁2辆战车以上,并存活下来的战车排,每个参与此战车排的成员将会获得该头衔。
CrucialContribution:该战车排必须摧毁至少6辆的敌方战车,则所有的战车排成员都能获得该奖项。
HighCaliber:此成就将颁发给在战斗中制造最多伤害的玩家。若要赢得此勋章,玩家必须制造至少1,000点伤害,且伤害点数不得少於敌军队伍车辆血量总和的20%,此外也没有直接射击而命中任何队友。假如有两名以上玩家造成敌方车辆的伤害相同,则此成就给予在战斗中获得较多经验的玩家,加值帐号玩家的额外经验值会计算在内;若是经验值依然相同,则此成就便不会颁发。
TankSniper:奖励给每场战斗中至少在300公尺的距离制造最高伤害的玩家。战斗中玩家须至少射击8发,命中率须至少达到85%,且至少80%的命中须制造伤害,包括对敌军车辆和模组的伤害。超过300公尺距离制造的伤害须超过玩家车辆的血量,且须达到至少1,000伤害。玩家不可直接射击命中队友。本勋章不会颁发给自走炮,且只能在随机战斗中获得。
WolfAmongSheep:此成就将颁发给在战斗中制造最高伤害达100场的玩家。场数将会累积计算。仅可在团队战斗模式中取得。
ArmoredFist:此成就将颁发给在只失去一辆队友车辆的情况下击毁所有敌方车辆并赢得战斗的所有队伍成员。只适用於队伍战斗。
纪念奖章
坦克世界闪击战
DemolitionExpert:以引爆敌军车辆弹药架的方式击毁敌军车辆,玩家只能在战斗中获得一次。本成就只能在随机战斗中获得。
Arsonist:以造成敌军车辆起火的方式摧毁敌军车辆,玩家只能在战斗中获得一次。本成就只能在随机战斗中获得。
Bruiser:在战斗中至少5次伤害敌军车辆零组件和/或伤害敌军车辆乘组员,火灾引发的模组伤害也包含在内,玩家只能在战斗中获得一次。本成就只能在随机战斗中获得。
HandofGod:被至少4辆不同的敌军车辆攻击并受到伤害,最後存活下来且赢得战斗,只有造成伤害的射击才会计入,玩家只能在战斗中获得一次。本成就只能在随机战斗中获得。
EyeforanEye!:摧毁敌军车辆,并在同一时间被同一个敌人摧毁。敌军车辆因起火或冲撞而被摧毁也包括在内,玩家只能在战斗中获得一次。本成就只能在随机战斗中获得。
Cool-Headed:在连续遭受敌方至少十次跳弹或非穿透伤害下依然存活。
Lucky:亲眼目睹敌军遭敌方自军击毁。你必须在击杀那刻与敌方车辆距离十米以内。
Spartan:在遭受敌方跳弹或是非穿透伤害后依然存活。你的战车血量必须低於10%,并且在该场战斗後存活下来。
荣誉军衔
奖励在几场战斗中累积的成就。
Shellproof:装甲阻挡伤害量超过你的车辆的血量,且在战斗中存活。本成就只能在随机战斗中获得。
BattleBuddy:连续50场战斗未对友军车辆造成任何伤害。击中模组但未造成伤害、跳弹、未穿透弹不算,因此不会中断场数计算。本成就只能在随机战斗中获得。
Spotter:在战斗过程中发现敌军车辆,协助队友制造至少1000点伤害,并且获得战斗胜利。会以1000点侦查伤害点数不中断为标准进行计算,且只有最长的记录才会列入统计。本成就只能在随机战斗中获得。
FireforEffect:在战斗中对敌军车辆制造的伤害比你的车辆血量还多。冲撞和使敌军车辆起火造成的伤害也会计入。自走炮无法获得本成就。本成就只能在随机战斗中获得。
Fighter:在战斗过程中击毁4–5辆敌军车辆。本成就只能在随机战斗中获得。
Duelist:在战斗中击毁至少两辆对你的车辆造成伤害的敌军车辆,伤害零组件会计算在内,但跳弹及未穿透弹则不算。本成就只能在随机战斗中获得。
Hunter:摧毁至少一百辆(或以上)下列的战车:Jagdpanther、Jagdtiger、PzKpfwVPanther、PantherII、PzKpfwVITiger、PzKpfwVITiger(P)、PzKpfwVIAusf.BTigerII、Löwe、GWPanther、GWTiger。
Sharpshooter:连续十次以上成功击中敌方车辆,在出现「未击中」之前,使用同型号战车的击中纪录将会跨场延续计算。每一辆战车都有其专属的连续击中纪录,只有最长的纪录才会列入统计。
Raider:在该场战斗中,保持不被侦测到的情况下占领敌方基地。即使战车被敌军意外击伤或摧毁,也能获得该奖项。
MouseTrap:摧毁十辆(或以上)的PzKpfwVIIIMaus战车,此数字为所有你驾驶之战车制造击杀数之加总。
Survivor:以同一辆战车在至少二十场(或以上)战斗中生存下来,并且必须以同一辆战车接续接下来的战斗。每一辆战车都有其专属的连续击中纪录,只有最长的纪录才会列入统计。使用自走炮不会列入计算。
Kamikaze:藉由直接冲撞来摧毁比自己更高阶的战车,此成就一场战斗只能获得一次。
Reaper:连续三次用单发炮弹即摧毁一辆敌军载具。使用同一辆战车将可把此纪录跨场延续下去。每一辆战车都有其专属的连续击中纪录,只有最长的纪录才会列入统计。
PattonValley:摧毁100辆Patton战车。M46Patton和M48A1PattonIII会被计算在内。
MasterGunner:在一轮战斗中穿透敌方装甲五次(或以上),不会因为未击中、无法穿透或跳弹等情形而被打断连续纪录,纪录会以现在的载具延续到下一场计算。每一辆战车都有其专属的连续击中纪录,只有最长的纪录才会列入统计。
Invincible:连续五场战斗在毫发无伤的状况下存活,若是统计并未被打断,则会以现在的载具延续到下一场计算。自走炮战车的结果并不算数。每一辆战车都有其专属的连续击中纪录,只有最长的纪录才会列入统计。
TheLionofSinai:击毁至少100辆IS系列战车及以其车体为主之车辆IS;IS-3;IS-4;IS-6;IS-7;IS-8;ISU-152;Object261,Object263,Object268,Object704。
Bombardier:用一发炮弹击杀至少两辆敌方战车。
TechnicalEngineerbyNation:完成至少一个国家的科技树中所有的战车研发。一旦有任何新加入新的车辆,该项成就将会被隐藏,直到该车辆研发完毕。
SeniorTechnicalEngineer:完成所有国家的科技树中所有的战车研发。一旦有任何新加入新的车辆,该项成就将会被隐藏,直到该车辆研发完毕。
TankExpertbyNation:至少各摧毁不同国家科技树中各类型的战车一次。每一个国家都各拿一次Expert勋章是有可能的。一旦有任何新加入的车辆,该国家的勋章将被隐藏,直到该车辆被摧毁为止。
MasterTanker:击毁游戏中的每一辆战车至少一次。若是任何科技树中有增加任何新战车,该项成就将会被隐藏,直到该车辆被击毁。
KingoftheHill:此成就将颁发给操控战车或驱逐战车,并成为战斗中唯一生还者的玩家。仅可在团队战斗模式中取得。
TacticalGenius:此成就将颁发给以同一车辆参与随机战斗并连续赢得至少三场战斗的玩家。此成就将根据车辆来计算,若要赢得此成就必须使用一样的车辆。仅可在团队战斗模式中取得。
TacticalSuperiority:击毁所有敌军车辆且只损失一辆队友车辆。仅可在团队战斗模式中取得。
VictoryMarch:本成就颁发给参与固定队伍获得连续3场战斗的玩家。仅可在团队战斗模式中取得。
8、游戏特色
随时随地畅玩
坦克世界闪击战
PC版体验还原
战车全部收入
地图悉数植入
极致装甲战场
它是模拟游戏。根据史实打造的各型号战车,让你化身战车指挥官,在装甲大战中冲锋陷阵。
它是角色扮演游戏。你的铁骑不只是个下方有履带会跑的罐子,就看你怎么对待它。研发升级与改装零组件,强化它在战场上的表现
它是策略游戏。只有一条守则-别逞英雄。与你的战友讨论战术并分配任务,接著昂首迈向战场,为了荣誉而战。
团队合作
《坦克世界闪击战》还要你的灵活性与反应力,还有历练自己的战术、善用各种地形、活用车辆的优势来攻击敌人弱点。
引擎
BigWorld物理引擎
涂装系统
个性涂装+*Mod
更多特色
轻松学习、直观的荧幕触控式操作;
详尽的教学;
增加了战斗任务,开创全新、不同难度的个人化挑战、并使玩家能够赚取奖励和成就;
游戏内各国语音;
游戏聊天功能;
和Facebook、GameCenter、Google+整合,支持提醒功能,邀请好友,分享游戏进度。
9、游戏荣誉
坦克世界闪击战
◆E32014最佳行动及社群游戏
◆E32014最佳行动游戏
◆G-Star2013最佳行动游戏
◆2014金摇杆奖提名
◆2014APPLEAPPSTORE最佳游戏提名
10、游戏评测
总评
若要为《坦克世界闪击战》找一个形容词,便非“良心”二字莫属。作为知名PC大作《坦克世界》的手游移植版,《坦克世界闪击战》没有像其它手游用体力铐住玩家,也不提供靠人民币打破平衡性的道具,一切都依靠熟练的操作来获得。
画面
《坦克世界闪击战》无论是画面质感还是优化,都领先于其他模拟类手游,且设备配置要求也不高。即使在配置不高的iPadmini一代,或双核Android手机上,也能稳定在50帧/秒左右的流畅度。也没有出现视角错位、地形嵌合不到位、视野调整不科学等问题。
音效
《坦克世界闪击战》在炮击音效方面让人忍不住打出120分的绝佳成绩。坦克轰击时的音效逼真得让人惊艳:金属炮弹打在装甲上、地板上、障碍物上都分别呈现了不一样的效果,而且坦克的型号和甲板厚度还会影响炮击音效。如同平地惊雷一般的坦克爆炸声更是让人大呼过瘾。
操作
《坦克世界闪击战》继承了《坦克世界》PC版成熟的设计体系,操作手感远抛其它手机模拟游戏。灵敏且到位的方向掌握,精准的炮台操控,让熟练的玩家可以迅速瞄准,生疏的玩家可以通过练习一点点掌握瞄准诀窍。《坦克世界闪击战》还度身定制了自动瞄准系统,不会让玩家感到无从下手。
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