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神魔大陆

科普小知识 2023-11-22 22:54:45
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《神魔大陆》手游版是完美世界2013年面向移动平台推出的西方魔幻题材为背景的3DMMORPG手机游戏。游戏基于自主研发的跨平台3D引擎开发,创造了大气磅礴全3D的游戏场景、唯美细致全3D人物模型,带给玩家现实与魔幻的强力视觉冲击。在移动平台上构建出媲美端游画面的全视角真3D华丽大世界。

游戏名称:神魔大陆

原版名称:ProjectEm(简称PEM)

游戏类型:奇幻MMORPG,即时战斗

游戏平台:PC、网络游戏、安卓、苹果

开发商:完美世界

发行商:完美世界

发行日期:2013年11月7日

内容主题:西方魔幻

游戏画面:3D

下载平台:完美世界

游戏语言:中文

游戏大小:6.2G

1、游戏介绍


神魔大陆

《神魔大陆》(研发代号:ProjectEM,简称:PEM)是由完美时空面向国际市场开发的网游作品,游戏采用奇幻游戏题材,开拓了多项创新,并引入了“玩家行为改变世界”全新理念。游戏架构了一个名为“克兰蒙多(GrandMundo)”的奇幻世界,并拥有时间法则、空间法则、魔法、神等众多精彩元素。在庞大世界观架构下独有编年史体系,使得服务器中的纪元年代、星辰运转、神祗诞生等核心游戏内容都能由玩家意志影响。

游戏由多国力量组合倾力打造,在强大研发背景的支持下,这款3D作品游戏引擎优化做得非常到位,对机器系统配置需求极低。游戏加入了独有的世界技能、呼风唤雨的成神体系、挑战灵活性的斗魂系统、百玩不厌的活动,悬浮的空中帮派基地等诸多特色内容,以期满足不同国家、不同玩家的各类需求。

2、背景世界观

迪欧斯与克兰蒙多大陆

迪欧斯(Dios)和奈斯(Ness)是两名原始神,他们做的唯一一件事就是在各个世界之间旅行,创造或者毁灭一个世界。迪欧斯是光明和创造之神,负责创造;奈斯是黑暗和毁灭之神,负责灭亡。每当迪欧斯创造一个新的世界,数百亿年后,奈斯就会将该世界毁灭。也正因为如此,迪欧斯下属的光明众神们为了阻止一个世界被毁灭,经常和奈斯下属的黑暗众神不停地战斗。

迪欧斯找到了一片大陆,迪欧斯称这片大陆为“克兰蒙多(GrandMundo)”大陆由三部分组成,迪欧斯将三块地区分别命名为北方的“诺尔特(Norte)”,*的“辛图拉(Cintura)”,以及西方的“欧斯特(Oeste)”。

命运星轮

克兰蒙多的巨树——安特,早在世界诞生伊始便已经存在,远远早于两大原始神迪欧斯和奈斯的出现。树的顶端有一巨大星轮,最初星轮上空无一物,过了无数年,星轮上出现两个耀眼的星座,便是两大原始神迪欧斯和奈斯。随后的数百亿年中,星轮上不断出现新的星光,每一颗星星便代表了一位神祗。每当有神死亡或者陨落,星盘上相应的那颗星星就会坠落。

两大原始神通过对法则的领悟得知巨树和星轮的存在,于是都开始在漫无边际的虚空中四处寻找巨树,希望从星轮中看到自己的命运。迪欧斯首先找到了星轮,并将其命名为“克瑞斯玛”(“奇迹”之意)。

有关克瑞斯玛的传说是维达最早在人类之中流传开的。但是经过人们的流传,传说之中便加入了明显的宿命论色彩;人们只知道在世界的尽头有一个转动的星辰之轮,上面揭示和记录着人们的命运。因此人们称呼克瑞斯玛为命运星轮。命运之轮的传说后来影响了移居到欧斯特大陆的其他种族,是大陆上人们最耳熟能详的传说。

神的孩子尼诺

克兰蒙多大陆上除了巨树,还有从巨树上诞生的两只树灵,兰希亚(Rancia,女)和狄赛奥(Deseo,男)。树灵们觉得在世界上十分寂寞,于是他们请求迪欧斯改造克兰蒙多。迪欧斯答应了树灵的请求。

迪欧斯召集了麾下的众神们。他命令太阳神将最近一颗太阳的轨迹变更,让阳光照耀克兰蒙多大地;月神为克兰蒙多制作了月亮,使克兰蒙多在漆黑的夜晚也能拥有光明;火神在克兰蒙多留下了火山,那里是火元素的源泉;水神创造了海洋,聚集着无穷的水元素;雷神将雷电的力量蕴藏在了在天空中;生命主神在克兰蒙多创造了丰富的物种,并赋予他们生命;灵魂主神则赐予那些生命适合他们的灵魂和智慧;时间之神让一切生命有始有终。

迪欧斯随后又创造出了三名尼诺(Nino),他赋予尼诺们不同的能力。尼诺的职责就是管理克兰蒙多。三名尼诺分别为艾尔芙(Elfo),擅于创造生物并赋予他们生命;泰坦(Titan),能够创造和改变自然界的地形构造;以及维达(Vida),能够赐予所有物种智慧和灵魂。迪欧斯又赐予尼诺三件东西,艾尔芙的自然之光,泰坦的火之源,维达的生命精华。

迪欧斯在完成这一切之后离开了克兰蒙多。

新种族

迪欧斯走后,尼诺们留在克兰蒙多。泰坦喜欢锻造,于是他请艾尔芙制造了一个身材矮小的种族——矮人,为了方便到山中和地下采集矿石;又请维达给矮人智慧和漫长的生命。

艾尔芙后来又模仿三名尼诺的样子做出了三个种族。她首先模仿自己的样子做出了精灵族,然后按照泰坦的模样做出了巨人族,最后按照维达的样子做出了人族。随后,维达应邀为三族赋予了智慧和灵魂。

三名尼诺对这三个看上去和自己差不多的种族的态度不太一样。艾尔芙将精灵放在自己住处附近的森林中,精灵们作为艾尔芙的仆人,信仰并服侍艾尔芙。

泰坦则将巨人们看成自己的孩子,让他们和自己一起住在山里,教给他们自己最擅长的锻造。

维达将人类放到了西方大陆上,表面上对他们不管不顾,却暗中教给他们很多知识和技能。

第一次尼诺战争

迪欧斯走后大概过了一亿年,另一位原始神奈斯也找到了克兰蒙多,同样没能从星轮中领悟法则。奈斯走之前在克兰蒙多留下了一名尼诺,玛尔瓦多(Malvado),并要求玛尔瓦多在百亿年后毁灭克兰蒙多。

玛尔瓦多自然不受欢迎,三名尼诺甚至不愿意分给玛尔瓦多一块居住地。郁闷愤怒的玛尔瓦多不得不徘徊在大陆之外,最终他忍无可忍决定提前毁掉克兰蒙多大陆。

第一次尼诺战争爆发,玛尔瓦多强行进入克兰蒙多,立刻遭到了三名尼诺的联合抵抗。玛尔瓦多携有奈斯赋予的毁灭之力,以一敌三仍不落下风。战斗发生在北方的诺尔特大陆上,战况十分激烈,最终导致诺尔特支离破碎沉入海底,诸多种族在大陆沉没之前迁徙到了*的辛图拉大陆。

最终,玛尔瓦多战败,撤出克兰蒙多,第一次尼诺战争结束。

最美的女人

第一次尼诺战争结束后,过了一千年,玛尔瓦多回复了元气打算卷土重来。他知道凭自己的实力不可能战胜克兰蒙多上的三名尼诺联手。于是他打算离间三名尼诺。

玛尔瓦多暗中将自己的化身送到克兰蒙多,并且找到了树灵狄赛奥。狄赛奥对当初至高神迪奥斯未将大陆交给他来管理一直耿耿于怀,因而对三名尼诺始终心存芥蒂。

玛尔瓦多找到狄赛奥,蛊惑说只要帮助他赶走了三尼诺,便让狄赛奥取代尼诺成为克兰蒙斯的管理者。狄赛奥轻易的就答应了帮助玛尔瓦多对付三尼诺。

狄赛奥邀请三尼诺参加克兰蒙多最古老种族间的聚会(实际上只有巨树,树灵,以及三尼诺而已),三尼诺应邀前来。聚会中,狄赛奥先是将三尼诺夸赞一番,随后说:“三位都是无所不能的,只不过你们谁是最出众的尼诺呢?”三尼诺不知道如何回答,狄赛奥便请三尼诺各自做一件东西,一百年后再次聚会,由他进行综合比较。擅长制造的艾尔芙和泰坦欣然答应,而维达却苦恼不已,但见其他两尼诺已经应允,他也只好硬着头皮答应参加。

三名尼诺各自回家。狄赛奥找到了泰坦,告诉泰坦其实他希望泰坦能够获胜,建议泰坦将火之源注入作品当中就一定能取胜。泰坦召集了矮人和巨人族,协助自己打造了一柄巨锤,然后听从狄赛奥的建议将火之源注入巨锤中。

狄赛奥随后又找到了艾尔芙,跟她说了同样的话。艾尔芙召集精灵族协助自己制作了一条项链,并将自然之光注入其中。

另一方面,不擅制造的维达苦恼不已,玛尔瓦多的化身找上门来,声称有办法帮助维达。维达看出了玛尔瓦多化身的本质,但一心想要取胜的他最终还是接受了玛尔瓦多的帮助。玛尔瓦多模仿至高神奈斯的模样创造出了一名女性半尼诺——希莉娅(Sillia)。紧接着,维达赐予希莉娅不朽的生命和灵魂,并且将生命精华融入希莉娅体内。希莉娅睁开双眼,她是克兰蒙多上最美的女子。

玛尔瓦多暗地里把他的部分神力注入给了希莉娅,盘算着有机会也许能用得上。

一百年过去了,三尼诺重新聚到一起,在狄赛奥面前拿出各自的作品。当希莉娅登场时,在场所有人都被她的美貌征服了。泰坦主动认输,退出比赛。艾尔芙不甘心失败,同时也是嫉妒希莉娅比自己更完美的容貌,于是她指责维达违反规则;而维达也毫不示弱,和艾尔芙发生激烈的争吵。

第二次尼诺战争


神魔大陆

维达和艾尔芙争吵之际,狄赛奥站了出来,指出维达和玛尔瓦多合作创造出了希莉娅。艾尔芙怒不可遏,指责维达的叛徒行为,并和维达打在一起。愤怒的艾尔芙全力出手,维达没有办法只好全力应战。辛图拉大陆上的生物被殃及,在辛图拉上生活的部分人类纷纷渡海前往西方避难。

为了逃避战祸,更为了避开玛尔瓦多对她灵魂的影响力,希莉娅在维达与艾尔芙争斗刚开始便偷偷前往了西方欧斯特大陆,并与那里的人类生活在一起。

看着尼诺之间终于反目成仇,狄赛奥欣喜地找到兰希亚,想说服她和自己替代尼诺成为克兰蒙多的主人。兰希亚却指出狄赛奥的灵魂已经堕落,不愿与狄赛奥同流合污。狄赛奥试图强行带走兰希亚,却被兰希亚杀死。

兰希亚找到泰坦,告诉了他玛尔瓦多与狄赛奥的阴谋。

血族的起源

希莉娅与欧斯特大陆上的人类一同居住,最终与一名人类贵族霍华德相爱。希莉娅身为半尼诺,拥有无尽的寿命,但霍华德只是个拥有几十年生命的普通人类。希莉娅为了和霍华德永远在一起,通过体内的生命精华,使用特殊的方式(初拥,希莉娅将霍华德的血液吸干,并将自己一部分的融入了生命精华的血液注入霍华德体内)令霍华德拥有了无尽生命。

希莉娅和霍华德一共生下四个孩子。他们的孩子同样能够令人类发生变化的能力,但是经过四人初拥的人类对血液有着强烈的欲望。

由于不同的原因导致这四个孩子分别开始吸食人血。其中一人是因为禁不住鲜血的诱惑,主动袭击人类吸取新鲜的血液满足自己,一时间人类恐惧不已,称呼这类生物为吸血鬼,而吸血鬼们开始自称血族。

辛图拉破碎

维达与艾尔芙打得难解难分。泰坦苦劝双方不成,于是回到山中,在熔火山脉熔炉中将神锤重新锻造。

维达与艾尔芙最终两败俱伤。此时玛尔瓦多认为时机成熟,再次入侵克兰蒙多。已经疲惫不堪的维达和艾尔芙此时已经不是玛尔瓦多的对手。泰坦最终出现,使用重新锻造而成的神器顶住了玛尔瓦多,并最终在维达和艾尔芙的帮助下再次击退玛尔瓦多。

玛尔瓦多虽然再次被赶走,但由于众神的激烈战斗,克兰蒙多最大的一块大陆即将崩溃,三尼诺只好合力打开时空裂隙,将辛图拉大陆的三分之一即将崩溃的地区拉入时空裂隙,防止大陆崩溃蔓延至其他地域。而精灵、矮人和巨人在大陆崩溃前已经紧急撤离到了辛图拉的最西端,幸运的避过了死亡。

时空裂隙开启,三尼诺和辛图拉大陆一同进入其中。时空裂隙关闭前,尼诺们将自己的神器扔到了欧斯特上,一来希望日后能被神器的力量拉回克兰蒙多;二是为了玛尔瓦多再次入侵时克兰蒙多上的种族能够利用神器的力量抵抗。

众神战争

时空裂隙闭合后又过去几千年,玛尔瓦多准备再次侵入克兰蒙多,但他惧怕泰坦和艾尔芙留下的神器,于是找来了奈斯阵营中的一些神祗帮忙。

这次没有了三名尼诺站出来抵抗玛尔瓦多,挺身而出的是半尼诺希莉娅。维达在进入时空裂隙时已经警告过希莉娅玛尔瓦多一定会再次入侵,要求希莉娅尽快找到另外两件神器对抗玛尔瓦多;同时,维达向当初参与创世的光明众神们求救,希望他们能赶来帮助希莉娅。

希莉娅在留在辛图拉的精灵、矮人、巨人的协助下勉强顶住了玛尔瓦多和众神的入侵,而此时迪欧斯一方的光明神祗终于在维达的请求下来到克兰蒙多,加入了希莉娅一方。双方诸多神祗和神兽在残留的辛图拉上空大战,导致辛图拉仅剩的三分之一大陆也分崩离析,碎裂成数个岛屿。

众神战争最终以希莉娅一方的惨胜而告终,玛尔瓦多重伤,再次被赶出克兰蒙多,希莉娅和两件神器下落不明。双方大部分神在战斗中陨落,他们的神格散落在大陆各处,一些神身受重伤留在了克兰蒙多。

人类的崛起

早在人类等种族诞生之际,大部分人类就被维达放到欧斯特大陆。人类经过长期发展,已经是欧斯特大陆的主人,建立起多个城邦,并且经过一千多年的发展,人类在欧斯特大陆上的各个城邦共同统治着欧斯特大陆大部分地区。

第二次尼诺战争爆发时,人类丝毫没有被波及到,他们随后接纳了从辛图拉到欧斯特避难的精灵、矮人、巨人族。原本各族诞生时期不相上下,但如今,人类的规模已经不是其他种族所能比拟的。

尽管人类一支独大,但人类世界并不太平,各城邦之间不时爆发战争,人类世界并不统一。

暴风领主的威胁

玛尔瓦多重伤之后在克兰蒙多之外的空间进入休眠,休眠之前复活了死去的狄赛奥的灵魂,并赐予狄赛奥邪恶巨龙的身躯。狄赛奥留在了破碎之后的辛图拉,在那里建立起了自己的*。从此狄赛奥自称为“暴风领主”,效忠他的军队就是“暴风军团”。

起初,狄赛奥认为最初的三尼诺已经不在克兰蒙多大陆;半尼诺希莉娅和两件神器下落不明,如今的克兰蒙多并没有十分强大的力量,于是他发动了第一次对欧斯特的侵略。

人类被狄赛奥的军队打了个措手不及,沿海的大部分城邦都被灭亡。人类最大的城邦埃佩里奥联合了其他人类城邦抵抗狄赛奥的入侵。

此时,欧斯特大陆上的其他种族也开始纷纷加入战斗。首先是血族始祖霍华德下令所有血族成员加入到人类一方。随后,移居到欧斯特的巨人,矮人,精灵们也陆续参战。最终以人类为主的军队击退了狄赛奥大军。经过这次,埃佩里奥成为人类最强大的城邦,最终成为埃佩里奥王国,俨然是人类世界的霸主。埃佩里奥的首都,雷辛格城(Riesig,埃佩里奥的国王,率领各族联军击退入侵者,却在决战时牺牲,为纪念他,埃佩里奥将首都以他的名字命名),成为欧斯特上最大的城市。

狄赛奥时刻想着统治欧斯特大陆,在首次尝试无果之后,狄赛奥感到靠自己的力量很难突破各种族之间的联盟,于是他派出很多爪牙渗透到欧斯特大陆,试图扰乱欧斯特的秩序,挑起各种族之间的矛盾,以便趁虚而入。同时,狄赛奥还肩负着另一项使命,寻找尼诺留下的神器,阻止其他人得到它们,并等待玛尔瓦多复苏之后卷土重来。

异空间传送门

克兰蒙多世界享受了片刻的宁静之后,命运星轮“克瑞斯玛”再次出现混乱排布(上一次混乱排布出现在启示纪元元年,欧斯特大陆上人类城邦之间不断发生战争,继而狄赛奥入侵克兰蒙多)。

与此同时,雷辛格魔法学院设置的各大陆的空间魔法联络网开始出现强烈的能量干扰。

破碎的辛图拉大陆再次发生了剧烈的地质运动——火山爆发、地震暴雨等灾害肆虐着整个大陆。精灵族的政治中心城市里海诺尔已经面目全非,精灵和巨人联军*撤离。

启示纪元605年,最后一艘载着辛图拉的居民的巨轮从避难所出发,在经过漫长的海上航行之后,终于停靠在欧斯特大陆东海岸的*港。

碧蓝之翼(克兰蒙多*最大也最权威的探险组织)在沉睡丛林的古墓中发现了一本绘有“帕萨多斯”星盘图案的古书,紧接着该组织从书中破译并公布了一段关于女神复活的内容。

沉睡的往事被再次惊醒,加之世界的种种异象,克兰蒙多一时间流言四起。大占星师桑吉洛萨•晨晖(暮色殿堂二楼的空间守护者)甚至预言,新的灾难即将降临。

不过古书中记载的内容重新燃起了希莉亚女神追随者们的极大希望,其中尤以复活女神为宗旨的血族组织“复活派”尤为*。

根据古书的记载,科莱斯平原东南部有一座巨大灯塔“女神之手”,这座灯塔虽久未使用却灯火长明,实际上是异空间的传送门。只要拥有足够大的魔法能量,就可以开启这道传送门,届时,失踪的女神就可以通过这个传送门重回克兰蒙多。

“复活派”在女神之手布置了巨大的召唤法阵,并以复活女神为由从世界各地邀请了众多的高阶法师参与这次传送门的开启。大量的魔法能量被消耗在召唤法阵中,这使得本来已经受到干扰的魔法能量网更加脆弱,但相比于心中纯正的信仰,巨大的花费在“复活派”眼中不值一提。

在召唤法阵轰轰烈烈的启动中,不速之客从海上来临了。

种族大迁移

启示纪元611年,召唤法阵开启的同时,暴风军团从科莱斯登陆,大举入侵欧斯特。

原来,所谓的古书只是一个阴谋。

元气渐复的狄赛奥一时一刻也没忘记重回欧斯特复仇,他重金买通了碧蓝之翼的高阶主管,并将碧蓝之翼的精英探险队引入古墓发现那本所谓的古书。书上的内容都是狄赛奥精心编写,除了女神复活的片段,其他的内容均为真实。

其实,女神之手确有异空间传送门,但是开启传送门的后果,并不是什么女神归来,真正会归来的只有被困入异空间的玛尔瓦多。能量充足的魔法召唤法阵是开启这个传送法阵的重要条件,但是狄赛奥并没有充足的时间和能力来布置如此规模庞大的魔法法阵。于是他假借女神的名义利用了忠实不二的“复活派”来为他召唤玛尔瓦多做好了前期准备。

召唤法阵是开启异空间传送们的先决条件,但是开启这条时空通道还需要三件上古神器(艾尔芙的自然之光,泰坦的火之源,维达的生命精华)的协助,可怕的是,无知的魔法师们并不知道,这第一批来自海洋的不速之客,就带来了自然之光化身的“月神之泪”。

暴风军团大军压境,*港的安全面临着巨大的威胁。始料未及的*港护*遭到了重创,科莱斯平原一时间哀鸿遍野。巨大的魔法冲击波袭击*港的同时,也摧毁了城市的大部分建筑,曾经一度辉煌的城市几乎化为灰烬。

天真的“复活派”终于意识到了自己闯了大祸,但是“月神之泪”的能量已经开启了空间隧道,没有强大的外力封印就无法关闭,源源不断的魔法能量继续被吸入。

从雷辛格派来的军队虽然随后抵达,但是并没有改变整个科莱斯平原被毁的命运。灾难空前,各大种族再次联合起来共同抵御克兰蒙多的灾难,经过艰苦卓绝的对战,种族联军们终于战胜了入侵者,并将暴风军团暂时赶回了辛图拉。

此时的*港周边地形已经面目全非,由于魔法冲击波的影响,海岸边形成了巨大的海沟,将海水隔绝在城市的数公里之外,原本赫赫有名的重要港口一时间已经完全脱离了海水,原本的海床显露出来,成为了一座“旱地港”。

科莱斯以及整片沿海已经不再适合人类居住,人们从战争的剧痛中开始慢慢休养,并开启了规模庞大的种族大迁徙。

黄金罗盘的陨落

上古神器“黄金罗盘”在大战中自行分裂成7个部分,并各自携带了黄金罗盘的一部分神力。

具体黄金罗盘的部件落在何方,并没有人能够完全说得清楚……于是流言纷起,人们也踏上了寻找黄金罗盘之路。

3、游戏特色

多国研发,雕琢可玩性


神魔大陆

《神魔大陆》拥有一个来自五大洲的研发团队。队伍秉承“玩家为本”的核心创作思想,一切从玩家角度出发,精雕细琢。为满足玩家需求,不惜放弃大量已完成游戏资源,不断推陈出新,完善作品。最终,《神魔大陆》这款以“可玩性”为主导理念的作品呈现在世人面前。

奇幻题材,凝聚超现实性

作为一款融合全球文化理念的游戏,《神魔大陆》兼具唯美细致与大气磅礴的东西方双重文化特色。现实文明古迹与天马行空般奇幻元素相融合,带给玩家真实与虚幻交替的强烈冲击感。

游戏架构了一个名为“克兰蒙多(GrandMundo)”的奇幻世界。策划人员为这个世界设定了完整而独立的核心规则,包括时间法则、空间法则、种族、魔法、神等所有构成元素以及一套严格的数理系统,力求为玩家带来真实而新鲜的游戏体验。

创意系统,造就耐玩性

在庞大世界观架构下,《神魔大陆》开创性地提出“玩家行为改变世界”的核心玩法。玩家是游戏历史的缔造者,独有编年史体系,使得服务器纪元年代、星辰运转、神祇诞生等核心游戏内容都能由玩家意志决定。星象、成神、斗魂、飞商等创新玩法也会随着玩家的行为改变逐渐变化。

*成长,开创独特性

《神魔大陆》率先提出“游戏生涯多元化”的先进理念。游戏中,玩家将不受特定系统的约束,*成长;动态世界与高智商NPC等先天优势使整个世界中玩家之间的互动更加丰富。我们可以选择做一名预言未来的占星师,也可以做一名洞察黑暗的探险家,抑或人见人爱的社交家。玩家生涯,从此因人而异各不相同。

4、配置需求

操作系统:Windows98/ME/2000/XP/Vista

CPU:IntelPentium42.0GHz以上

内存:1G以上

显卡:GeForceFX7600GT以上

声卡:支持DirectX9.0C以上

硬盘空间:3G以上

5、职业介绍

玩家可以选择6个职业,分别是:血袭者、战士、刺客、法师、牧师、血魔。


神魔大陆

血袭者

种族:血族

职业定位:近程,输出(DPS),重甲高爆发

攻击类型:风系和黑暗系精通

武器:镰刀

猎神康斯坦丁在人间的末裔,以死神所祝福的巨大镰刃对抗邪恶的黑暗*,在长达千年的时光里一直负责猎杀堕落的吸血鬼。

始祖康斯坦丁在第二次尼诺战争时和诸神决裂,决心用自己的力量在隐秘中守护正义。于是血袭者追随自己的祖先潜入了阴影之种,只有察觉早邪恶复苏,才会再度出现进行猎杀。

由于血缘和历史的关系,血袭者憎恨冲正义中堕落的生物百倍与憎恨邪恶,尤其对吸血一族的堕落毫无留情,这也导致他们跟正义一方的吸血鬼关系恶劣。

战士

种族:人类

职业定位:近战,肉盾(Tank)与输出(DPS)与兼备

攻击类型:物理系和风系精通

武器:双手巨剑

战士是依靠锻炼出的强健体魄战斗的职业,高大、强壮、灵活的身体是战士的资本。而拥有强大力量的血族成员不愿意成为战士仅仅是因为自认为高贵的他们觉得拿一把大剑看上去太掉价了。

刺客

种族:狼族

职业定位:近战,输出(DPS)

攻击类型:物理系和黑暗系精通

武器:双刀

刺客进攻速度迅速,擅长隐藏自身的行动,同时因为是近战职业而要求具有较强的力量。

刺客使用的武器是双刀,在潜行至敌人身后迅速展开致命攻击是刺客的战斗特点。

血魔

种族:血族

职业定位:中程,输出(DPS)和自身治疗

攻击类型:火系和黑暗系精通

武器:长匣

霍华德在被希莉娅赐予生命之源的血液之前不过是个实力平平的二流法师,通过生命之源的改造,霍华德的实力大大提高。霍华德的身体经过生命之源的改造变得十分强悍,于是他在战斗时能够同时兼顾近战与法术攻击,后来他更是将生命之源的神力与魔法进行了融合,开创处独有的战斗方式。部分资质特殊的血族在霍华德的指导下也掌握了与霍华德类似的战斗方式,尽管远不如霍华德本人强大。由于他们在战斗中大量使用到自己的血液,并且威力强大,世人开始称呼这个新职业为“血魔”。

血魔的武器是各种十字形状的长匣,能够强化血魔的能力,同时血魔们能将自身的魔法储存在其中,在关键时刻释放出巨大威力。

法师

种族:人类

职业定位:远程,输出(DPS)

攻击类型:火系和水系精通

武器:法杖

至高神在为克兰蒙多制定各种法则的时候,魔法就成了其中及其重要的一环。领悟和掌握魔法力量倚仗的完全是天赋。人类之中具有特殊天赋的也能够成为法师,但数量较少。

魔法的基础规则在于通过特定方式改变环境中各种元素的排列组合已达到法师想要实现的效果,这是一个极其繁琐的过程,虽然极难掌握,但一经学会就能做到很多不可思议的事情,因此法师们虽然数量较少,但却是战斗中不可缺少的部分。

牧师

种族:精灵

职业定位:远程,团队治疗(Heal)和输出(DPS)

攻击类型:水系和光明系精通

武器:权杖

牧师也是使用魔法的职业,不过他们使用魔法是在自身信仰的指引之下进行的。大陆上几乎所有生物的生命都是由尼诺之一的维达用生命之源所赐予的,因此信仰救助他人的牧师们更加擅长影响生物体内的生命之源,从而实现治愈甚至复活的效果。

6、种族介绍

人类

人类介绍

最早的人类是追随尼诺维达的种族,但是维达对他们似乎并不在意。在人类诞生初始,维达将大部分人类放到了西方欧斯特大陆任他们自生自灭。实际上维达十分喜爱外形酷似自己的这一种族,经常化身成人类智者,传授给他们知识。

人类独自生活在欧斯特大陆上,也正因此避开了尼诺大战。人类发展出各个城邦,在成功击败狄赛奥的入侵之后,埃佩里奥成为人类最大的城邦,领导着人类世界。

在五大种族之中,人类是寿命最短的,最多不过一百年左右,这是维达在赋予人类生命的时候刻意做出的结果。也正因为如此,人类有着更强的繁衍,适应和学习能力,同时,人类也是所有种族中最具有创造力的种族,这正是维达想要看到的结果。

种族技能

祈祷——驱散沉默、睡眠、缴械、眩晕状态,瞬间回复角色一定魔法值。

精灵

精灵介绍

精灵的外貌和尼诺艾尔芙十分相像,诞生之初是艾尔芙的仆人。精灵最初只生活在森林之中,因为维达在赋予他们生命和灵魂的时候按照艾尔芙的要求,使精灵成为最接近自然的种族。

精灵不仅集成了艾尔芙的美丽外貌,还继承了艾尔芙高傲的性格。他们不喜欢与别的种族交往过密,尤其是巨人和矮人族,因为他们自身的美丽使他们对其他外表不如他们的种族不屑一顾。

第二次尼诺战争时,精灵大规模转移到了辛图拉大陆的最西边林地中。后来在半尼诺希莉娅与玛尔瓦多的对抗中,精灵作为希莉娅的援军参加了战斗。

种族技能

自然汲取之触——远程定住目标并使持续吸取目标的魔法值。

巨人

巨人介绍

最早的巨人是由艾尔芙根据泰坦的外形创造出来的。

泰坦教会了巨人锻造,巨人尤其擅长制造武器,辛图拉大陆上精灵族和矮人族的武器大部分都是出自巨人之手。

巨人族只有男性,有着独特的繁衍方式。最初新生巨人都是由泰坦将特殊的岩石雕琢成形后赋予自身神力而成为一名巨人,因此巨人的数量一开始并不多。第二次尼诺战争后,泰坦进入异空间无法回来,巨人们的人口一度停止增长。与泰坦关系很好的太阳神出现,告诉巨人可以通过膜拜对自己奉献出信仰之力而换取繁衍后代的能力。

太阳神随后派出使者教给巨人们膜拜的仪式,同时巨人们请求将泰坦也作为仪式膜拜的对象,太阳神同意了。于是每隔一百年,巨人们会将一批巨石放在一起,进行诞生仪式,每一块巨石无论是形状还是重量都是经过谨慎挑选的。巨人们在诞生仪式中膜拜泰坦和太阳神,经过仪式之后,巨石外层会渐渐褪去,新生巨人从里面走出。

诞生巨人的岩石名为“纳托石”(Nato),通用语中意为“诞生”。巨人的肤色受纳托石的颜色影响(比如褐色,土黄,青灰,白色,红色等这类通常见到的岩石的颜色)。

除了第一批被艾尔芙创造出来的巨人外,其他的巨人都是由纳托石中诞生的。如此,巨人中按照出生方式分为了三类。一类是最早由艾尔芙制作出外形,由维达赋予灵魂的原始巨人们;第二类是泰坦亲手将纳托石雕琢成形并通过神力创造出的第二代巨人;第三类是藉由诞生仪式,从纳托石中出生的巨人。

种族技能

大地暴怒——远程击晕,持续3+0.5*技能等级秒,造成固定的100点伤害。

矮人

矮人介绍

矮人是艾尔芙做出的第一个种族,目的在于帮助泰坦从山中和地下挖掘矿石用于泰坦进行锻造,他们身材矮小,皮肤坚韧,体力充沛,这都是为了能够便于在山洞中劳动。矮人从泰坦那里学会了锻造,并且矮人们拥有一双灵巧的手和不凡的智慧,他们虽不会使用魔法,却可以用自己的技术制作很多物品帮助他们劳作。

矮人在第二次尼诺战争中和巨人族一同转移到辛图拉西部,并且一同参与了希莉娅与玛尔瓦多之战。矮人在战斗后跨洋来到欧斯特,并逐渐被欧斯特大陆上的人类所接受,大部分矮人同人类一起生活。

种族技能

活力——驱散定身、睡眠、减速、眩晕状态,并根据技能等级提升一定移动速度。

血族

血族介绍

首代吸血鬼只有一个,被希莉娅赐予含有生命精华血液的霍华德。

霍华德和希莉娅一共生下四个孩子,分别是莉莉娅,瑞文诺斯,布鲁克,马卡维。他们是第二代吸血鬼,自他们开始,吸血鬼们自称血族。

经过第二代吸血鬼初拥的便是第三代,大约有二十个左右。

如今欧斯特大陆上的吸血鬼大多是第五代(玩家扮演),他们控制自己吸血欲望的能力较差,但却拥有变身等特殊能力。

大多数吸血鬼和人类居住在一起,这当然是因为吸血鬼喜欢吸食人血。大部分人类对吸血鬼怀有恐惧心理,实际上吸血鬼很少伤人性命。有些人类甚至在需要吸血鬼们帮助的时候主动提供鲜血。

第二代吸血鬼中的马卡维后来被狄赛奥诱惑,投靠狄赛奥一方,并在欧斯特大陆上发展出大批吸血鬼。这件事直接惊动了霍华德,霍华德随即命令自己的其他三个孩子尽全力追剿马卡维和他的氏族成员。在多方围剿之下,马卡维的氏族*终于被遏制住。

吸血鬼的血统观念很重,不同血统的吸血鬼一般不常往来。吸血鬼因此看上去各自为政,但实际上第二代吸血鬼之间关系十分融洽(除了马卡维),因为他们是亲兄妹,一旦到了危急时刻,他们便会响应父亲霍华德的召唤,集结大量吸血鬼出击。

种族技能

吸血鬼之触——根据角色血量吸取目标生命,并使目标沉默。

狼族

狼族介绍

战败的雅各布变身成了邪恶的狼人,并成功获取欧西德的信任,诱骗他和他的子民喝下诅咒之血。这使山岭之国的人民们痛苦地变成了狼人。他们被雅各布及其手下奴役并残忍的对待。人民的悲惨命运让欧西德陷入深深的痛苦。他身上的神兽血脉开始觉醒,帮他挣脱身上的诅咒,奋起反抗,带领着化身狼族的子民们不惧险阻,冲出了一条希望之路。

觉醒的狼族,冲破枷锁远离故土,重新开辟了属于他们的领土。为了记住这惨痛的回忆,他们自称逃亡者,前往雷辛格,等待复仇的时刻……

种族技能

狼族变身,解除减速状态,施法速度提升15%,持续15秒变身期间使用自身职业技能可以延长变身时间

7、特色系统

魔宠养成

魔宠简介


神魔大陆

宠不仅能够加快玩家的升级速度,还能为玩家提供一定的PVP帮助。魔宠系统主要包括魔宠灵魂原石的获取、炼化,魔宠协助玩家打怪练级和PK,与魔宠进行互动操作,魔宠合魂,魔宠灵魂修炼,魔宠学院等多个方面。

魔宠获取

玩家达到10级的时候,会获赠第一个魔宠的灵魂原石,将灵魂原石炼化,就可以得到第一只魔宠。当玩家等级到达30级时可以获得捕捉魔宠的技能,以后就可以自己动手捕捉,玩家也可以自行去收取喜爱的魔宠。有时候能在野外遇到标有“需要特殊技能捕捉”的魔宠,此类魔宠只有驯兽师才可以捕捉。

魔宠炼化

炼化可随身进行,需要一定在线时间,炼化时间越久,魔宠能力就越强。炼化的时间越长,获得的魔宠属性就越好。炼化期间需要玩家始终在线,否则会炼化失败,需要重新进行炼化。玩家也可以将灵魂原石放到NPC处进行炼化,此时玩家可以下线,但是NPC炼化需要较长的时间。

魔宠合魂

每个魔宠出生后都有几率带有天赋,包括血强化天赋,攻击强化天赋和防御强化天赋。天赋越高,对应的属性成长率就越高,魔宠就越强大。魔宠的天赋可以通过魔宠合魂进行强化,合魂需要两只魔宠进行,要提升天赋等级的魔宠为主,主宠提升某项天赋时,要求副宠的该项天赋必须大于等于主宠的该项天赋。成功后主宠的天赋就会得到提升。魔宠合魂具有良好的继承性,可以将高天赋的魔宠合给低天赋的魔宠大幅提高其天赋等级。合魂同时能继承部分宠物经验。每项天赋最多能强化到10级,能够大幅提升魔宠的属性。

吸魂夺魄

玩法概述

玩家和玩家之间进行pk和决斗的时候,需要开启斗魂状态进行战斗,否则伤害会大打折扣,开启斗魂状态后,玩家使用技能攻击有几率使对方产生斗魂,斗魂出现的位置具有一定的随机性,攻击方需要移动自己的位置去拾取斗魂,从而使得自己的攻击能力逐渐变强。

名词解释

【斗魂】:一种只有玩家攻击玩家才可能产生的魂。

【斗魂值】:玩家吸收斗魂后用于消耗和增加的一种数值。

【斗魂槽】:用于记录斗魂值的“容器”,玩家的获得的斗魂值不能超过斗魂槽的容量。

【斗魂值最大值】:斗魂槽能容纳的魂值的最大值。即斗魂槽的容量。

【斗魂值稳定值】:斗魂值在非战斗状态下能自动回复到的极值,也为开启斗魂状态的先决条件之一。

【斗魂状态】:玩家可以开启的一个状态;玩家只有在开启此状态下技能攻击他人才可能产生斗魂;开启此状态后玩家的PVP攻击系数和PVP防御系数都将发生变化。

【PVP攻击系数】:记录在PVP时攻击方的一个伤害修正系数。不开启斗魂状态此系数为0,开启斗魂状态后系数瞬间增加三成,之后每吸一次增加一成,最高能增加八成。关闭斗魂状态则回到0。

【PVP防御系数】:记录在PVP时防御方的一个伤害修正系数。在非斗魂状态下系数为0,进入斗魂状态后系数瞬间增加一成,关闭斗魂状态则回到0。

【PVP伤害系数】:在玩家对玩家进行攻击和防御时对伤害数值的一个修正值。实际作用就是把PVE中的攻防数转化为PVP中攻防数。

【斗魂狂暴状态】:当玩家的PVP攻击系数达到最大时,自动获得的状态。

【斗魂狂暴状态附加属性】:玩家在斗魂狂暴状态下额外增加的属性。

【吸魂】:当玩家攻击玩家产生斗魂时,攻击方可移动至斗魂漂浮处碰撞斗魂即可吸收斗魂,增加自身的斗魂值和PVP攻击系数。

【吸魂半径】:玩家能够碰撞吸收斗魂的最大距离。

【爆魂半径】:玩家被技能攻击产生斗魂时,斗魂出现位置的范围。

【爆魂率】:玩家对玩家攻击使用技能时出现斗魂的能力(一个概率),类似暴击率。

【减免爆魂率】:玩家受到玩家技能攻击时避免被打出斗魂的能力(一个概率),类似减免暴击率。

天象祈福

祈福能获得三类奖励:人物角色经验、战斗状态增益、礼包。

人物角色经验量根据人物等级而定。战斗状态增益包括攻击加成、防御加成、生命上限加成、魔法上限加成、暴击率加成等等,每次随机获得其中的一种。2级以及2级以上的祈福术必定能获得其中的一种增益,1级的祈福有较小几率落空。礼包奖励分为3个层次,最高层次礼包的奖励物品最为贵重,但几率也最低。其中最高等礼包、中等礼包的获得事件会在全服进行通告。

祈福不仅有冷却时间1小时,每天每个角色的祈福也是有限制的,每天前4次祈福,称为祈福之正篇,这4次祈福能够百分之百获得角色经验,有几率获得战斗状态增益、有机会获得神赐礼包。超过4次后,祈福只能获得战斗状态的增益。

声望系统

声望查看

打开人物角色面板(快捷键是C),点击“声望”按钮(快捷键是R),可以查看获得的声望。

声望获得

完成特定任务,将获得声望。

完成人类和矮人新手任务,将获得狮心骑士团声望。

完成精灵和巨人新手任务,将获得山林同盟声望。

完成血族新手任务,将获得氏族荣耀声望。

参与*港内的活动(训练时间),每隔一段时间可以自动获得狮心骑士团声望。

参与*港内的活动(祈祷时间),每隔一段时间可以自动获得山林同盟声望。

参与*港内的活动(酒会时间),每隔一段时间可以自动获得氏族荣耀声望。

组队完成元素试炼(风)、元素试炼(地)、元素试炼(冰)等任务将获得社交贡献度。

声望奖励

狮心骑士团声望:不可消耗,购买人类和矮人XP技装备的门槛需求,在*港的声望专员处进行兑换。

山林同盟声望:不可消耗,是购买精灵和巨人XP技装备的门槛需求,在*港的声望专员处进行兑换。

氏族荣耀声望:不可消耗,是购买血族XP技装备的门槛需求,在*港的声望专员处进行兑换。

社交贡献度:用于消耗,学习社交家技能,在*港的社交家技能导师处使用。

成就系统

成就查看

打开人物角色面板(快捷键是C),点击“成就”按钮(快捷键是L),可以查看达成的成就。

每达成一个成就,会出现成就达成提示框。点击提示框内的“查看成就”按钮,可以直接进入成就界面。

成就获得

达成成就的方式多种多样,有完成任务,有杀死怪物,有收藏藏品、有参加副本、有提升等级、有提升副职业等级、有强化装备等。

完成人类和矮人新手任务,将获得狮心骑士团声望。

成就奖励

每达成一个成就,将获得数量不等的成就点。

达成一定数量的成就后,可以分阶段领取稀有物品的奖励。

成就点将用于兑换奖励。

双人坐骑系统

双人骑乘条件

坐骑一定要是双人坐骑

邀请对方乘坐自己的坐骑之前自己必须已经召出了双人坐骑。

双人坐骑状态下由邀请的一方来控制坐骑

邀请时双方都不处于拥抱/摆摊/交易状态/仓库服务等状态中

邀请时双方距离不能过远

双人骑乘限制

被邀请方是无法控制角色移动的,同时不能与NPC交互操作、也无法进行交易/决斗/拥抱/摆摊等可能需要与其它角色交互的操作、并且无法使用道具进行传送

控制坐骑的一方可以进行除“邀请双人骑乘”、“拥抱”的其它操作。

解除双人骑乘可以由坐骑上的任何一人发起。

双人坐骑相关操作

点击对方头像通过社交栏的双人骑乘即可发出双人坐骑的邀请。

进入双人坐骑状态后,双方界面中都会弹出一个可点击结束双人骑乘状态的界面。

8、副本介绍

噩梦游乐场


神魔大陆

坐落在*港北方彩虹岛上的噩梦游乐场,是*港附近最欢乐的地方,而由投资人“波鲁多克六加八世”出钱兴建的“噩梦游乐场”,正是其中的亮点,想把欢乐建立在别人的痛苦之上吗?那么噩梦游乐场是你一定要来的地方,在这里充满恶搞精神的团员们会使出浑身解数与冒险者们互动。当然,这些看似要你命的游戏实际上考验的是团队的配合,如果能达成完美的配合,有高额的奖金和礼品等待着你。

道标要塞

在封闭的要塞内进行战斗,这里距离冒险的开始并不遥远,因此怪物并不是很强,在要塞中盘踞着看守人,这个幽灵拥有看破人心的能力,战斗中冒险者的防御能力会遭到削减,更容易受到伤害;当他倒下时,要塞的主人将出现,这个魔人拥有腐蚀他人生命的能力,并且转化为自己的生命,战斗中她还会增强自己的力量,展现其更恐怖的一面。

帝王谷

古代城邦德索拉曾经盛极一时,是当时人类最强大的城邦。德索拉家族是城邦的王族,族长是德索拉王——蒙蒂斯·德索拉,随着城邦日益强大,领土不断扩张,德索拉王开始变得极为傲慢,渐渐开始对神不敬,并自称“神王”,对神也不再怀有敬畏之心,于是神降下神谴,将德索拉从欧斯特大陆上抹去。几千年过去,暴风军团无意间得到了著名的中位神器——两块时光之盘。

比尔血盟的领袖尤里首先将一块时间之盘拆成4份,令古城邦的军队重新复活,玩家通过收集齐四块时光之盘碎片回到几千年前的帝王谷调查尤里的阴谋,那晚却正是降下神谴的时候。

迷失灯塔

冒险者要面对大量的海盗,无论是嗜血的大副、标悍水手长、残暴的船长,还是丧失心志的船员、竭斯底里的法师,以及遭到诅咒而变成怪物的水手们,都将成为阻碍冒险者前进的屏障,在克服一切困难后,冒险者需要摧毁灯塔,阻止对岸的敌人登陆,而盘踞在灯塔顶已经成为人们噩梦的海盗之王,拥有召唤海潮的强大力量,如何拯救他被诅咒的灵魂将成为冒险者们所面临的最终考验。

栖溪谷

栖溪谷不存在于大陆的任何地方,它一直在时空乱流中漂泊。栖溪谷拥有各种适合魔物生存的环境,它曾是很多魔物的乐园。直到人类无意中在*港里发现了通往栖溪谷的时空入口,这里成为冒险者抓捕魔宠和锻炼自己魔宠的绝佳宝地。一些比较强大的魔物在试图保护自己的地盘未果之后,选择了在栖溪谷中藏匿起来。除非同胞们的生存受到严重威胁,它们轻易都不

会现身。

神之试炼

当试炼的大门开启,冒险者们将要分别击败“风、水、火、地、暗、光”六种试炼魔物,在有限的时间内,挽救下六根元素属性之柱。随着时间的流逝,越来越多的元素属性陷阱将为冒险者的成功造成更大的阻碍。而当冒险者们为自己成功击杀了六种试炼魔物而沾沾自喜的时候,试炼之主将突然现身,冒险者们的最终命运就此变得莫测了起来。

海威要塞

当年暴风军团入侵欧斯特大陆时,科莱斯城邦是首个沦陷的城邦。科莱斯国王及大多数将领在战斗中牺牲,首都海威港被暴风军团占领。在战斗中,一支科莱斯部队退到了科莱斯西南方边缘的山谷要塞中。这支仅有二十个士兵的队伍奇迹般地在山谷要塞中支撑了十天。这些战士们在临死前将要塞命名为海威要塞,以纪念他们的首都海威港。多年之后,在一次任务中露西和莫林以及他们带领的队伍遭遇了魔物的袭击,在无奈之下他们逃进海威要塞,一边依靠要塞抵御魔物的攻击,一边尝试打开小型传送法阵撤退,负责支援的冒险者们不但要帮助露西和士兵们打倒怪物,还要保护正在尝试开启传送阵的莫林。

地狱之路

自从灾难之神赫努姆再次出现后,欧斯特大陆上各地都出现了赫努姆*制造的袭击事件。灾难女王露西更是袭击了*港。消灭灾难之神*成了狮心骑士团的首要任务。在狮心骑士团攻入灾域虚空前殿击退露西后不久,巨人族大祭司克罗和血族领袖之一的布鲁克来到雷辛格城,告诉众人他们对灾难之神的一些推测。

克罗和布鲁克都曾在露西成为灾难女王之前观察过露西,猜想露西体内有一名混乱神祇的神血,后来露西成为灾难女王验证了两人的猜测,并可以确认灾难之神赫努姆是导致露西异常的罪魁祸首。学者们翻遍了典籍也没能找到赫努姆到底是从哪里来的神祇,一筹莫展之际永夜岛的使者出现告诉众人灾难之神是来自地狱深层的神祇,在克兰蒙多大陆上无法被杀死,必须前往地狱寻找封印灾难之神的办法。

地狱中最大的种族是恶魔族,恶魔的人口数量大概比克兰蒙多大陆上五大种族人口数总和还要多。没有人了解地狱有多深、只知道越是深入地狱,居住在那里的魔兽和恶魔以及神祇的实力就越加强大……

在地狱之路中探索者可以得到大量的金币以及精通抗性的修炼的道具。

地狱之路奖励

地狱之路的奖励领取分为两种

1、每当完成一个关卡就会得到

2、根据职业排行榜每周领一次。

地狱之路的奖励类型

1、活跃度奖励:进入副本既能增加活跃度,通关也会得到不同的数量的副本活跃度。奖励为金币。

2、恶魔晶核:进入副本后打怪掉落。可以在副本内换药,激活隐藏BOSS以及交给NPC。

3、精通、抗性提升道具:30关以后有几率获得,可提高精通或抗性。

先祖之战

来自异界的怪物不断入侵克兰蒙多,兽人先祖们将怪物进入克兰蒙多世界的传送门与兽族祭坛连接,并将祭坛拉入异次元空间,在这个空间内尽可能多的讨伐怪物,可以让逃到克兰蒙多的怪物尽量减少。

副本开放:

1、60级以及更高等级玩家可以组队加入。

2、每周的五、六、日,三天限时开放。

副本玩法:

1、副本名称:先祖战场

2、怪物出现后会向脱离点跑动,中途不会攻击讨伐者,随着时间的推移,出现的怪物将越来越强。

3,祭坛内的力量为“封印值”,怪物逃脱将降低这个数值,当“封印值”降低到0时,本次讨伐战将结束。

4、每隔一段时间,将有强大的精英怪物出现,这些怪物很难击杀,一旦逃脱将损失更多的“封印值”,击杀这些怪物将获得额外的好处。

5、变身:玩家在进入副本后需要选择变身类型,变身后获得技能,在副本内只有变身技能可以对怪物造成有效伤害。与队友配合选择变身类型是击杀BOSS的最佳方式。

6、声望:副本内选择变身类型的限定条件,达到更高声望等级,就能选择更多职业。

7、副本共30关,每过一关都可以自动得到副本声望和“先祖之战荣耀凭证”,荣耀凭证可以交换升级魂器的重要道具

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