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这个游戏开创了一个时代——《EVE》

科普小知识2022-07-12 17:13:29
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“伊芙在线”是一款大型多人在线游戏(MMOG),由冰岛人CCP(人群控制制作公司)开发。游戏以科幻太空场景为背景,玩家驾驶各种自我改装的飞船穿越5000多个行星系统。大多数行星系统通过一个或多个星际之门相互连接。行星系统可以包含各种物体,如行星、卫星、空间站、小行星带等。

新闻是,与夏娃在线相关的电影是1999年的决战。里面的宇宙飞船出现在1999年。萨比安人摧毁了这项技术,所有参与战斗的人都被从他们的记忆中抹去了。这个消息一直是个谜。

这个游戏开创了一个时代——《EVE》

游戏介绍

在线游戏《夏娃在线:冰岛的第二个起源》

游戏功能

以玩家为设计中心,有意识地、最大限度地压缩人工智能组件,建立规则,提供工具,创造一个绝对*的虚拟世界。

换句话说,EVE摒弃了基于计算机人工智能的传统游戏设计理念,将人与人之间的互动提升到了前所未有的高度。设计师们从一个全新的角度设计了游戏架构。他们没有设计各种新奇的谜题来挑战玩家,而是专注于建立虚拟世界的操作规则,并不断为玩家提供控制自己命运的必要工具。

与传统游戏设计理念不同,EVE注重建立规则而非事件,在游戏空间和情节上给予玩家绝对的*和无限的开放性。从开发内容来看,没有必要像传统游戏一样继续开发任务包,开发团队只需要专注于两件事:建立规则/提供新工具。

毫不夸张地说,EVE在线已经迎来了一个时代,理解这一点需要人们足够耐心和成熟。

这个游戏开创了一个时代——《EVE》

权力竞赛

女子名

以激光为主要武器,对盾牌的伤害很大,而T1晶体没有损失,T2和非帝国力量晶体的损失最小。船体是重装甲的,有很好的防御能力。它对快速移动的目标有很高的命中率,推荐初学者使用。与卡扎菲交朋友。

Gadali

导弹是主要武器,伤害的类型各不相同。这艘船最慢,装甲也很薄弱。它主要依靠盾牌作为防御手段。他擅长电子战和远程打击,并能抑制加伦特。和艾玛交朋友。

Gallente

使用混合电池,船上导弹发射器的插槽更少了,其中大部分是厚屏蔽的电池插槽,但是它们对电磁武器如电磁脉冲炸弹的抵抗力更差。快枪和磁轨道炮是主要武器,它们对装甲和盾牌有很好的伤害。主要的战斗力量竞赛是紧密配合的周边战争,辅之以大量的战斗无人机。喜欢带宠物的玩家可以选择加隆奈特。和米塔尔交朋友。

米玛塔尔

加农炮是主要武器,伤害类型多种多样。枪的单发伤害是游戏中最大的,但是射速很慢。船身很弱,但四艘船中最轻、最灵活的一艘适合游击战。有创造力的玩家应该喜欢水俣的免费位置分配。和加勒特交朋友。

木星

这是一场非玩家可以参加的激烈比赛。它拥有最高的科技水平和单一的战斗力。它的领地是木星的星域,与玩家的活跃星域无关。与艾玛、加勒特、加达里和米塔尔保持中立关系,并在游戏中成为NPC警察整合部门的支持者。

这个游戏开创了一个时代——《EVE》

运营战略

EVE的核心设计理念是玩家互动,这绝不像其他游戏宣称的那样虚伪和肤浅。这只是一个口号,但渗透到整个游戏的设计、开发和运行的各个方面。这不仅反映在经济体系中,也反映在玩家对抗中。从个别玩家之间的意外pk到与成千上万人的联盟之间的长期敌对,从一些军团之间的高品位矿产资源所有权之争到玩家之间对某些物品的竞价,从某些市场巨头对某些商品的垄断到个别玩家之间的交易/任务欺诈,PvP始终是EVE的核心。就游戏性而言,这与传统的欧美游戏杰作《魔剑》完全一样。甚至,在游戏功能和*方面,EVE给玩家比魔剑更大的*。整个游戏世界的秩序完全由玩家军团之间的经济、贸易、军事和外交互动决定,不受任何其他限制。不同派别之间的联盟、友谊和敌意是通过相应的地位来确定的。通过查询每个对象的详细信息,单个玩家/军团和其他玩家/军团之间的关系一目了然。

在整个EVE世界中,最稳定的企业单位是公司。公司的领导被称为首席执行官。作为公司的所有者和创始人,他负责整个公司的管理和运营。其下属部门如人事、财务、安全、生产、贸易、矿业、审计等。将作为整个军团的行动职能单位,每个部门对应其主任和下属。

每个军团都有自己独立的资产管理系统。军团成员可以分享军团的介绍、装备、船只、武器、电子设备、弹药和所有其他公开拥有的物品。

这个游戏开创了一个时代——《EVE》

任何玩家一进入游戏就可以加入某个军团。在他有了足够的技能后,他可以创建一个特定的军团并招募新成员(他可以是其他军团的成员或新玩家)。当军队虚弱时,军队*可以加入某个联盟,并从该联盟获得保护和支持。在军队强大之后,他可以随时离开联盟。

在不同的职位上,陆军参谋长可以授予他不同的权利和义务。该系统为不同的岗位提供了精确而详细的管理工具。所有人员结构、管理、运营和财务都完全由玩家自己完成。它的管理功能非常精细和高效,从而完全避免了其他网络游戏的低效和复杂。军团中球员的行为完全由球员自己控制。他们可以作为领导角色领导整个团队,也可以是忠诚的下属。EVE允许腐败、叛逃、间谍活动和其他类似真实世界的行为。因此,军团在招募新队员时应该非常谨慎。(在游戏中,军团经常发动大规模的战争,因为一个身居要职的玩家带着重要的物资叛逃到另一个军团。)

在EVE设置中,一个集团军群不需要获得另一个集团军群的同意(这与真实世界相同),而只需要单方面宣战。一个集团军群最多可以同时向三支军队宣战,而且宣战的集团军群没有任何限制——因此许多军队经常互相扭打。

从作者的经历来看,EVE的队员团队非常友好和谐,互相信任,互相帮助。更重要的是,EVE的老玩家比新玩家好得多。老玩家会继续给新玩家钱、装备甚至飞船,并且会热情地邀请他们加入新军团,帮助他们熟悉游戏以及EVE中各种装备的功能和使用方法(作为一个科幻背景游戏,如果你自己摸索的话,数以千计的新奇而耀眼的武器和电子设备将至少需要几个月的时间)。无论是战斗、交易还是采矿,这支队伍的实力都远远超过一个人——伊芙。经过反复调试,不断优化的物品属性数据确定没有最强的单个玩家,只有最强的玩家团队。即使你驾驶的是系统中最大的战舰,你仍然可以被拥有熟练设备的小舰队以闪电般的速度操作(