游戏成瘾或许不是病
玩游戏可能只是一种替代活动。资料来源:张鹏/盖蒂
可能不会有网络游戏成瘾这样的事情。一项对六个月内数千名网络游戏玩家的研究表明,人们过度玩游戏不是因为他们对游戏本身上瘾,而是因为他们对生活的其他方面不满意。相关的结果最近发表在《皮耶杂志》上。
在《精神疾病诊断与统计手册》中,网络游戏障碍被认为是“一种需要进一步研究的疾病”。这意味着美国精神病学协会认为,作为一种潜在的精神疾病,它需要进一步的研究。
上述手册显示,被怀疑患有游戏成瘾疾病的人必须满足包含9项标准的列表中的5项或更多标准,包括:谎报他们花在游戏上的时间;玩游戏危及工作、职业或教育;用游戏来缓解焦虑。同时,他们必须担心一段时间内玩游戏的习惯,尽管这段时间还没有确定。
为了研究基于这些标准的游戏成瘾疾病的潜在流行率,英国卡迪夫大学的内塔·温斯坦和他的同事确认了2316名18岁以上的受访者,他们经常使用美国人口普查数据提供的具有全国代表性的样本玩网络游戏。
参与者填写了一份涵盖他们健康、体育活动和生活方式的问卷。在研究开始时,只有9名参与者符合5个或更多的标准,并且因为他们在玩游戏而感到担忧。然而,6个月后,没有人符合这些标准,因此没有人被诊断患有游戏成瘾疾病。
在研究的开始和结束时,3个人符合4个或更多的标准。然而,没有人持续担心他们玩游戏的习惯。
"我们没有发现很多人有临床问题。"温斯坦说,这项研究表明,与其他成瘾疾病如毒品相比,不清楚应该投入多少资源来研究游戏成瘾。
该团队的进一步分析表明,那些表现出游戏成瘾症状的人“需求满意度”较低。这意味着他们对生活的其他方面不满意,比如人际关系或职业。
温斯坦认为,这表明玩游戏可能只是不快乐的人的替代活动,而不是成瘾。(宗华)
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