通用移动通信系统
通用移动通信系统,简称UMTS(UniversalMobileTelecommunicationsSystem),UMTS作为一个完整的3G移动通信技术标准,UMTS并不仅限于定义空中接口。除WCDMA作为首选空中接口技术获得不断完善外,UMTS还相继引入了TD-SCDMA和HSDPA技术。一种第三代(3G)移动电话技术。它使用WCDMA作为底层标准,由3GPP定型,代表欧洲对ITUIMT-2000关于3G蜂窝无线系统需求的回应。UMTS有时也叫3GSM,强调结合了3G技术而且是GSM标准的后续标准。UMTS分组交换系统是由GPRS系统所演进而来,故系统的架构颇为相像。
中文名:通用移动通信系统
外文名:UniversalMobileTelecommunicationsSystem
英文缩写:UMTS
1、版本演进
R99:UMTS的第一个版本为R99(在1999年完成发布),其网络架构与GSM类似,也包括终端、接入网和核心网。
图2R4版本的网络架构图
R4:R4标准在空中接口(Uu)上增加了TD-SCDMA标准。在核心网侧的电路域部分,使用移动软交换架构,如图2所示。
R5:R5的变化堪称经典,主要包括三个部分。
在空中接口(Uu)引入HSDPA(HighSpeedDownlinkPacketAccess,高速下行分组接入),使下行峰值速率达到14.4Mbit/s。成为真正意义上的宽带。
在接入网中引入IP承载,实现全网IP的传输,即全IP。
引入IMS(IPMultimediaSubsystem,IP多媒体子系统)。
R6:R6在网络架构上基本没有变化,引入了HSUPA(HighSpeedUplinkPacketAccess,高速上行分组接入)和MBMS(MultimediaBroadcast/MulticastService,多媒体广播多播业务)技术。在这之后,3GPP还提出了R7、R8、R9等,继续为提高速率而努力。只要需求不断,演进就会继续下去!
2、特性
UMTS支持1920kbps的传输速率(不是经常看到的2Mbps),然而在现实高负载系统中典型的最高速率大约只有384Kbps。即使这样数据速度已经高出GSM纠错数据信道14.4kbps或者多个14.4kbps组成的HSCSD信道,真正能够实现价格可接受的移动WWW访问和MMS。UMTS实现的前提是现在广泛使用GSM移动电话系统,属于2G技术。还有一个叫做GPRS的从2G演进的途径。(可以看作2.5G)GPRS支持更好的数据速率(理论上最大可以到140.8kbps,实际上能实现接近56Kbps),数据封装好于面向连接。GPRS已经在很多GSM网络部署。
中国联通的的UMTS网络升级成HSDPA,有时也叫3.5G。它可以实现下行链路大于10Mbps的传输速度。
UMTS在市场运作上强调移动视频电话会议实现的可能性,尽管实际上这项很有潜力的服务还有很多没有经过测试验证。
UMTS其它可能的应用还有音乐下载和视频电话。
3、运营情况
世界上第一个UMTS网络2001年在马恩岛由ManxTelecom投入运营。下一个网络简称移动运营商32003年在英国启动..
3是一个从3G网络成长起来的原属于和记黄埔(现在是合作伙伴)的运营商。它很快就要在全球启动其他UMTS网络(2004年12月)包括澳大利亚,奥地利,丹麦,香港,以色列,意大利,葡萄牙,爱尔兰*和瑞典.大多数西欧GSM运营商打算未来升级到UMTS,因为它比较接近于GSM2G标准。
2003年12月,T-Mobile启动了他的奥地利UMTS网络,英国和德国的网络也在调试中。
2004年2月,沃达丰开始在包括英国德国荷兰瑞典在内的几个欧洲市场大范围部署UMTS。在葡萄牙,UMTS已经先于Euro2004运营。
非洲第一个UMTS网络于2004年11月在毛利求斯投入运行,由中国的华为提供全网设备,紧随其后Vodacom2004年12月在南非推出3G服务。
在NTTDoCoMo事先授权下,美国AMPS/TDMA/GSM运营商AT&TWireless2004年底以前必须在四个主要的城市建立和运营UMTS网络。CTIA2004年会上,AT&TWireless声明他们的UMTS网络在1900MHz频段独立运行,已经计划2004年底启动UMTS服务。2004七月,AT&TWireless(现在属于Cingular)在西雅图(华盛顿),旧金山(加利福尼亚),底特律(密歇根),菲尼科斯(亚利桑那),圣地亚哥(加利福尼亚)and达拉斯(德克萨斯)成功启动UMTS服务。
2005年第一季度德国移动运营商沃达丰D2,O2-de相继推出UMTS服务。
与AT&TWireless合并之后,Cingular已经声明计划2005年开始部署使用HSDPA技术的UMTS网络。区别于AT&T开发的UMTS,Cingular拓展了UMTS的频率范围到1900MHz和850MHz两个频段。
T-MobileUSA计划到2007年开始部署UMTS。
运营商开始销售整合3G和Wi-Fi服务的移动互联网产品。笔记本电脑用户可以买到他们提供的UMTSModem,还有客户端软件用于自动探测网络状态,以便在有Wi-Fi信号时自动从3G网络切换。开始Wi-FI被认为是3G的一个竞争对手,但是现在不得不承认,运营商为了提供比单纯UMTS更有竞争力的产品,他们必须或者拥有或者租用别人的Wi-Fi网络。
4、技术
注意
UMTS的许多技术特征是所有W-CDMA变种所共同具有的,更多信息请参看条目W-CDMA。以下仅讨论UMTS特有的一些技术特征,它们不适用于FOMA或其他W-CDMA变种。
技术
简单的说,UMTS结合了W-CDMA的空中接口(移动电话和基站的空中通信协议)、GSM系统的移动应用核心部分(MAP,参见en:MAP)(此协议提供从用户或者到用户的呼叫路由功能),以及GSM的语音编码算法例如自适应多速率(AMR)和加强全速率(EFR)(它们定义了将语音数字化、压缩、编码的方法)。换言之,W-CDMA(依照IMT-2000的定义)只是一个空中接口,而UMTS才是一个用于3G全球移动通讯的完整协议栈,可用来代替GSM。然而,实际上也经常将W-CDMA作为所有采用该空中接口的3G标准族的总称,包括UMTS,FOMA和J-Phone.
与其它W-CDMA变种一样,UMTS使用一对5MHz信道,上行信道在1900MHz附近,下行信道在2100MHz附近。相比之下,CDMA2000则可在每个方向上使用一个或多个1.25MHz信道,因此UMTS常因为它的高带宽需求而受到批评。
UMTS原先规定的频段为上行1885-2025MHz,下行2110-2200MHz。目前的频段分配可参见。
对现有的GSM运营商有一个简单但比较昂贵的升级到UMTS的方案:大部分现有的基础设施可以维持原状,但是获得频段授权和在现有基站塔上完成UMTS覆盖的费用可能极其高昂。
UMTS与GSM的一个主要的差别
UMTS与GSM的一个主要的差别是由无线接口等构成的通用无线接入网(GRAN),它能够联入不同的骨干网络,如英特网、ISDN、GSM或者UMTS网络。GRAN包含OSI模型的低三层(物理层、数据链路层、网络层)。网络层(OSI3)协议包括RRM协议(RRM),它负责管理移动设备与固定网络之间的承载信道,并完成切换功能。
互操作性和全球漫游
在空中接口层,UMTS兼容GSM。尽管市场上现在的UMTS手机都是UMTS/GSM双模手机但是他们都能在纯GSM的网络中很好的工作。如果一个UMTS用户漫游到没有UMTS覆盖的地方,他的手机会自动切换到GSM模式(要支付漫游费用)。如果用户在通话中漫游出了UMTS覆盖范围,那么电话将会切换到有GSM覆盖的区域去。普通GSM手机不能在UMTS网络使用。
沃达丰-日本(前身J-Phone)有一个使用W-CDMA并兼容UMTS的3G网络。这使得UMTS成为真正的全球无线标准。当前的全球无线标准,GSM适用于除了日本和韩国以外多数国家。
NTTDoCoMo的3G网络,FOMA,同样使用W-CDMA,但是不兼容UMTS。然而NTTDoCoMo拥有AT&T无线实验室18的股份原来还持有3UK20的股份。这些在国外的资本为未来的全球漫游解决方案提供一个测试平台.(到2004年12月)
所有UMTS/GSM双模电话都应当兼容现存GSM标准SIM卡.有时你被允许在同一个运营商网络里使用SIM卡在UMTS网络漫游。
在美国,由于现存的对频率使用的限制只是运营商AT&T无线的网络只能在1900MHz频段。为美国市场设计的UMTS手机跟其他区域的有所区别,这也反映了当前美国的GSM手机和GSM网络使用不同与其他国家的状况。尽管联邦通讯委员会(FCC)已经决议允许附加2100MHz频段给UMTS,大多数获得UMTS授权的运营商好像打算放弃承担保证实现全球漫游的责任。
尽管欧亚手机可以实现漫游,但是到2004年12月在美国实现与欧亚漫游可能性还不大。
频谱分配
超过120份许可证已经颁发给全世界的运营商(截至2004年),特别是基于GSM的无线访问技术W-CDMA。由于技术还在不断的完善中,所以政客过于仓促的卖出许可,成百上千亿美元的许可证费用流入公共预算。仅仅在德国,许可证费用就高达508亿欧元。运营商被期望在2005年开始从这些许可盈利。
在北美ITU已经为UMTS分配了频段。1900MHz范围应用于2G(PCS)服务,2100MHz范围用于卫星通讯。尽管在北美UMTS将要不得不与现存2G服务共享1900MHz频段,但是国际上正试图为3G服务释放2100MHz频段。2GGSM服务因使用900MHz和1800MHz,因此不再共享任何UMTS服务的频段。
到为3G分配新的特定频段之前,北美还没有厂商回答UMTS使用那些频率。AT&TWireless2004年底已经确定在美国确定为UMTS服务启用了为2GPCS服务使用的1900MHz频段。最初在加拿大展示的UMTS服务也使用1900MHz频段。
其他竞争标准
除UMTS还有其他的3G标准,例如CDMA2000和专有系统包括Arraycom的iBurst,FlarionandWCDMA-TDD(无线IP)。然而,人们还是比较期望3GSM/UMTS成为取代当前GSM标准的统治地位成为事实的3G。
CDMA2000和W-CDMA是ITU认可的IMT-20003G标准族成员,另外的还有EDEG和中国自有3G标准TD-SCDMA。
CDMA2000改良升级自CDMA1x,不需要新的频段分配,可以稳定运行在现有PCS频段。
大多数现有的GSM运营商因为高昂的频段和设备费用对UMTS持观望态度。
多数北美GSM运营商已接受EDGE作为暂定3G解决方案。AT&T无线2003年该国范围内开始运行EDGE,Cingular也在该国内运行,T-Mobile美国计划全美范围提供EDGE。RogersWireless在2003年晚期开始在加拿大范围内投入运行EDGE服务。EDGE的好处是它有效利用现有GSM频段而且兼容现有GSM手机。EDGE为GSM运营商与CDMA2000竞争提供了一个短期的升级途经。
开源的UMTS项目 开源对于行行业业的影响是无需置疑的,对于UMTS也一样。开源软件无线电GNURadio是免费的软件开发工具套件。它提供信号运行和处理模块,用它可以在易制作的低成本的射频(RF)硬件和通用微处理器上实现软件定义无线电。这套套件广泛用于业余爱好者,学术机构和商业机构用来研究和构建无线通信系统。GNURadio的应用主要是用Python编程语言来编写的。但是其核心信号处理模块是C++在带浮点运算的微处理器上构建的。因此,开发者能够简单快速的构建一个实时、高容量的无线通信系统。尽管其主要功用不是仿真器,GNURadio在没有射频RF硬件部件的境况下支持对预先存储和(信号发生器)生成的数据进行信号处理的算法的研究。
5、问题
运营商首先面对的问题
超重的手机只有可怜的待机时间;
若要完美实现UMTS的VOD功能,每100米要设立一个基站。在都市区域经济上可行,在人口较少的郊区和乡下不可行。
来自Wi-Fi宽带网络的竞争
客户缺少对3G重要的需求
通用移动通信系统(UMTS)是第三代(3G)移动电话技术。它使用的W-作为基础的CDMA系统,是由3GPP标准化,并代表欧洲/日本的答案国际电联IMT-2000的要求3G蜂窝无线电系统。
以区别于竞争的UMTS网络技术,UMTS是有时也叫3GSM大会上,强调了该技术的3G的性质和GSM标准,其目的是成功的组合。
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