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战地叛逆连队2

科普小知识 2024-04-18 22:25:45
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战地叛逆连队2是EADICE开发的一款第一人称射击游戏,该作是EADICE开发的第9款“战地”系列作品,也是《战地:叛逆连队》的直接续作。在继承前作特性的基础上,加强了多人联机载具对战和团队合作元素的设定。游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支持。在剧情设定方面,《战地:叛逆连队2》的口味将变得比较严肃,黑色幽默成分则相应的有所减少。故事更多地刻画了几个士兵间深厚的情谊,从而在他们遇险时渲染出强烈的“战争悲剧色彩”。

游戏名称:战地叛逆连队2

英文名称:Battlefield:BadCompany2

游戏类型:第一人称射击

游戏制作:EADICE

游戏发行:ElectronicArts

游戏平台:PC/Xbox360/PS3

上市时间:2010.03.02

1、游戏介绍


战地叛逆连队2

《战地:叛逆连队2》(Battlefield:BadCompany2)是EADICE开发的一款第一人称射击游戏。游戏开发商美国艺电确定2010年3月2日为游戏Xbox360、PS3、PC版的首发日期。《战地:叛逆连队2》是EADICE开发的第9款“战地”系列作品,也是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作特性的基础上,加强了多人联机载具对战和团队合作元素的设定。游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支持。玩家在游戏中继续扮演普雷斯顿·马罗威(PrestonMarlowe)的角色,与“B连队”,即“叛逆连队”,展开新一场冒险旅程。此时,B连队的士兵们已经归队,这意味着他们可以使用自己军队提供的各种支援,不必再四处搜寻、掠夺物资。

2、游戏背景

在《战地:叛逆连队2》的游戏背景中,国际局势已经完全恶化,俄美战争全面打响,俄军进攻阿拉斯加的战役已持续近两星期。游戏开始时,B连队来到了格鲁吉亚的乌瑟尔山(属高加索山脉)附近,准备执行上级下达的命令。

在剧情设定方面,《战地:叛逆连队2》的口味将变得比较严肃,黑色幽默成分则相应的有所减少。故事更多地刻画了几个士兵间深厚的情谊,从而在他们遇险时渲染出强烈的“战争悲剧色彩”。

3、角色设定

马罗威:全名PrestonMarlowe,游戏主角,是B连中的新人,因此时常被B连队的其他成员安排困难的任务。

中士:全名SergeantRedford,B连的军士长。

哈格:全名GeorgeGordonHaggardJr.,喜爱炸毁周围的各种物品,而惹了不少麻烦。

史威瓦特:全名TerenceSweetwater,拆弹专家,尽管毕业于大学但经常做愚笨的判断。

4、游戏内容

游戏模式


战地叛逆连队2

《战地:叛逆连队》一共有四种多人联机模式。Xbox360、PS3版游戏支持最多24人,PC版支持最多32人同时联机对战。而为了防止建筑物全部摧毁变成一片平地的情况出现,游戏的节奏设计得格外的快。

经典的联机游戏模式有“突击”(Rush)模式和传统的“征服”(Conquest)模式。Rush模式与《战地:叛逆连队》的“夺金战”模式类似,玩家将分为攻防两方,攻防需要在兵力值耗尽前用定时炸弹或其它武器击破守方守卫的6-8个箱子。在Rush模式中掌握蓄力猛攻的时机是十分重要的。“征服”模式则与其它战地系列游戏保持一致。指挥官的角色仍然没有出现,而轰炸支援等特殊技能则由每名玩家控制。这两个模式支持“真实”(Hardcore)特殊模式,取消了阵亡视角,所有HUD被关闭,而武器的威力则更强。

另外两个游戏模式更注重小队配合,是首次在战地系列游戏中亮相。“小队死亡竞技”(SquadDeathmatch)模式允许相互对立的四个四人小队进行对抗。累计击杀敌人数达到规定数量(默认50)的小队判定获胜。“小队突击”(SquadRush)是突击模式的精炼版,两支小队在没有载具的小地图中进行攻防交战。

团队合作

一个阵营的士兵仍然可以分为若干小队,每队最多4人。同小队员的名字及其基本状态会实时显示在游戏屏幕上。玩家可以自主选择要加入的小队,这满足了那些相互认识、希望共同作战的玩家的需要。游戏制作组吸取了前作的经验教训,小队系统有了不少改进,玩家间的互动有所增强。小队内部可以进行秘密通话;加入小队的玩家阵亡后可以在其它小队员身边重生。

单兵作战

在《战地:叛逆连队2》中兵种较少,各兵种拥有的能力较综合,因此个体士兵的能力有所提高。游戏在重视团队配合的同时,兼顾了个体士兵的爽快体验,个体士兵也可能靠自己的力量对局部战局起到相当大的作用。

游戏取消了前作的“自动注射器”系统,取而代之的是医疗兵装备的能够群体医疗的医疗包。另外静息回血系统可以在玩家没有受到攻击时,缓慢地自动回复生命值。为了加快游戏的节奏,游戏中士兵护甲较为脆弱,经受不住枪林弹雨,很容易阵亡。不过,游戏的重生时间与战地前作相比较短,加之有医疗兵配备的起搏器可以救人,玩家阵亡后可以很快上阵。

一定距离内,玩家可以通过瞄准其它士兵来判断其为敌军或我军。发现敌人后,要通过手动报点才能在小队的小地图上显示敌军方位。

游戏特意设定了近身武器攻击快捷键,玩家无需切换武器,就可以快速使用贴身匕首进行防御或偷袭。

地图设定

《战地:叛逆连队2》发售时共有10幅地图,多数地图均根据北美和南美的真实场景改变制作而得。设定在美国阿拉斯加的一些地图提供了令玩家期待已久的雪山场景,此外也有玻利维亚的茂密森林、沙土飞天的智利小镇等场景供玩家探索。地图的规模与前作保持一致,但载具数量则有一定程度的增加,EADICE表示《战地:叛逆连队2》的游戏理念之一就是呈现“以往现代战争游戏中从未实现过的载具大战”

5、画面表现

叛逆连队2延续了前作加入了建筑破坏和物体破坏的支持,在游戏中,玩家可以使用重型武器破坏建筑物,这样的游戏设定和表现效果是很少见到的。即使是有着09年FPS巅峰之称的COD6的物理破坏效果也不及叛逆连队2。在战争游戏中的建筑物破坏所带来的视觉感观是十分重要的,这也最大程度上的还原了真实战场的残酷,满足了玩家的娱乐心理,同时也给这款游戏的体验价值提高了不少。

该作所使用了加强版寒霜引擎,使得游戏的细节画面提高了不少,优化处理上也更加的完善。PC版的叛逆连队2会引入Direct3D10和DirectX11的部分技术。虽然如此,可由于该作并非是真正基于DirectX11后端开发的作品,所以画面效果和普通DirectX9游戏并没有明显的差别,但DirectX11的运作效率,使得系统资源得以节约。

游戏画面支持最多六屏、每屏2560x1600分辨率的分屏输出。玩家也可以调节屏幕视角范围,从而在游戏中拥有更宽的视野。游戏的设计和美工方面和前作并没有较大的区别,在游戏中加入了溅血效果,却是战地系列的首例。

6、系统设定

兵种设定


战地叛逆连队2

游戏中有4个兵种可供选择,他们分别是:突击兵(******ault)、工程兵(Engineer)、侦察兵(Recon)、医疗兵(Medic)。不同的兵种使用不同的武器,也分别有着特殊的能力。和以往战地系列的兵种设定大同小异,例如:医疗兵放置在地上的医疗包可以为附近的士兵快速恢复生命值(包括敌军),同时配备了电机起搏器用来救活重伤倒地的友军。事实上,每个兵种都可以*选择自己要上场使用的武器、道具和特殊能力,不过这款游戏可不是科幻作品,只能具有正常士兵该有的能力而已。多人游戏中玩家可以选择的武器范围就更加宽广一些,一共有46种武器、15种道具和13种特殊能力供玩家选择。

载具系统

在叛逆连队2的多人游戏中,玩家可选择的武装载具多达15种,其中包括:轻型越野车、装甲运输车、坦克、武装直升机,以及《战地:叛逆连队2》没有的运输直升机等战地系列经典载具。而单人游戏中可使用的载具则更多。

叛逆连队2是首款能够自定制载具的战地系列游戏。玩家可以根据自己的作战风格和战术需要,从更厚的装甲、更强的武器、烟幕弹、电子战系统、加强版瞄具等升级中有限地选择、应用到自己的载具上。

积分系统

玩家在联机游戏中的得分会计入自己的积分记录中。积分达到系统要求后,玩家就可以提升自己的等级,最高为50级。游戏中有40种徽章(Pins)、228种星章(Stars)和40种勋章(Insignias)

7、配置要求

最低配置

操作系统:WindowsXP/WindowsVista/Windows7

CPU:Core2Duo@2.0GHz

内存:2GB

显卡:GeForce7800GT/ATIX1900

显存:256MB

硬盘空间:15GB(在线下载版本);10GB(光盘版本)

推荐配置

系统:WindowsVista/Windows7

CPU:四核处理器

内存:2GB

显卡:GeForceGTX260或同级别ATI显卡

显存:512MB

8、销量

EA2010年3月19日宣布,自发售到现在,《战地:叛逆连队2》在美国和欧洲地区的销售量已经超过了230万套,《叛逆连队2》也因此成为了三月最成功的游戏。

9、资料片

战地叛逆连队2越南

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