AI赋生“纸片人”,填补的依然是情感需求
只要你一直是一个知识产权的粉丝,你一定经历过这种抓心抓肝的感觉:当文本完成时,你等待消息;在一天结束时,你正在寻找以知识产权虚拟人物为主要角色的“铜人”。如果还不够,你甚至会自己动手,写文章和剪辑视频来表达你对知识产权角色的热爱。
即使作者本人已经停止更新,即使故事已经宣布到最后,但只要感情还在,围绕知识产权的想象和输出就不会停止。
现在,官方的结尾为粉丝们的大脑提供了素材。不久前,微软与“全职大师”合作,在这个流行的知识产权中诞生了五个流行的角色,让叶秀、、周在虚拟聊天群中以角色自己的口吻与粉丝聊天。
叶秀是一个“纸人”,也就是一个只存在于他作品中的虚拟人物。在过去,你也幻想过和纸人交流,但你只能在心里指挥和行动。现在,你可以看这些伟大的神的推特,在聊天室里取笑贫嘴。你似乎进入了他们的生活,他们似乎成了一个网民,回答你周围的各种问题,从不冷漠,但偶尔会偏离主题。
因为他们都是虚拟人物,对他们性格的解释自然是开放的。作者会在原著中留下空白,粉丝们会注入他们的理解和情感。这一次,人工智能诞生了“全职主人”这一主要角色,也采用了粉丝二次创作的内容。聊天室里的叶秀不一定就是原著中的叶秀,也不符合所有粉丝的期待和想象。然而,只要你愿意接受,他可以成为你需要的伴侣。在这一点上,他是否与角色设置完全匹配不再重要。毕竟,人工智能不是创造一个“叶秀”以外的作品,而是为粉丝们提供一个“叶秀”来陪伴他们。
许多人认为这是人工智能对艺术创作的干预。但归根到底,它仍然是微软的老线小冰——情感公司,是“无用的”。如果你从未热爱过一部作品,你可能不理解粉丝与“纸人”互动的吸引力。对一些人来说,让“纸人”复活是一种安慰,不管是什么形式。
这也是知识产权的发展。与翻拍成电影和电视作品不同,制作虚拟角色的成本相对较低,不会引起太多争议。更重要的是,人工智能可以在与粉丝的互动中收集更多的数据,让虚拟人物的形象更完整,更接近粉丝的想法。也可以为平台后续的知识产权开发提供参考。
这是一个让纸人们起死回生的绝妙尝试。纸人是粉丝们可以轻松同时触及的虚拟物品,但他们从未有过无法捕捉的亲密关系。人工智能安慰着粉丝,粉丝们给它数据,似乎没有创造价值的聊天回合让双方都得到他们需要的东西。
幸运的是,这种人工智能还不够高超,它还能让你清楚地看到虚拟和真实之间的界限。如果有一天,虚拟人物可以给你一个更难区分真假的聊天体验,那么,他们是在你的世界里还是你在他们的世界里?