欢迎您访问科普小知识本站旨在为大家提供日常生活中常见的科普小知识,以及科普文章!
您现在的位置是: 首页  >  百科

装甲风暴

科普小知识 2022-10-02 21:04:04
...

《装甲风暴》(Ironstorm)是一款3D次世代TPS射击网游,游戏采用虚幻3引擎研发,以二战至现代为时代背景,穿越二战至现代的钢铁战车发展史,时间跨度达70年之久,以独到的眼光向玩家诠释每一场真实战争。《装甲风暴》(Ironstrom)是由中国墨麟联合美国MoteGames跨国研发的载具对抗类现代战争网游。

中文名称:装甲风暴

原版名称:IronStorm

开发商:墨麟集团&MoteGames

游戏类型:第三人称射击

游戏平台:PC

所属系列:载具类战争题材

地区:中国、美国

主要角色:坦克、飞机、驾驶员

1、游戏简介


装甲风暴

《装甲风暴》(Ironstorm)是一款3D次世代TPS射击网游,游戏采用虚幻3引擎研发,以二战至现代为时代背景,穿越二战至现代的钢铁战车发展史,时间跨度达70年之久,以独到的眼光向玩家诠释每一场真实战争。

游戏加入地空载具同屏对抗、现代副武器*搭载、电磁干扰空中侦察等多种全新玩法,以及特有的发现和隐蔽策略,多向的载具成员成长系统,真实物理破坏与实感反馈,更快节奏的现代战场等特色内容,为玩家构建一个立体化多元化的战争网络。目前产品正在研发中,预计最快年内可以和玩家见面,更多最新信息敬请关注官网网站。

2、游戏亮点


装甲风暴

【更强机动更快节奏】

《装甲风暴》(Ironstrom)是由中国墨麟联合美国MoteGames跨国研发的载具对抗类现代战争网游。背景方面选择了从二战后到现代跨度超过70年的历史进行构建。

由于载具类型的丰富和升级,载具的机动性使《装甲风暴》战争节奏更快,同时加入烟雾弹、电磁干扰弹、空中侦察等玩法,让等战场更激烈残酷,更加强调竞技性,蹲坑现象也获得很好的改善。

【空地联动立体战网】

在技术上下足了功夫的同时,游戏内容玩法上也是大胆突破。游戏中玩家可使用非常多样化的现代主战载具(坦克以及飞机)进行战斗,实现地面载具与空中载具的同屏对抗。

相比于同类产品,空地联动的玩法比单一地面战斗更加立体化。同时还可搭载例如“地空导弹”等多种现代武器系统,告别单一的炮击模式,让战斗更有乐趣。

【光影细节环境互动】

为了支持如此大的时间跨度以及战争场面设定,《装甲风暴》选用了虚幻3引擎进行开发,因此在光影表现效果以及载具细节雕琢方面颇为不俗。大到操作载具急速漂移或开火时震荡感十足的动态特效,小到阳光穿透树木枝叶映照到载具的光影斑驳与物件与气候环境的微小互动,都从细节方面验证了产品在技术的优秀表现。

【物理反馈实感音效】

当玩家驾驶坦克在游戏场景中作战时坦克碾过花草树木以及地上的石块会产生的不同碾压感和不同阻力,物理反馈让玩家感受真实的载具。在此之外,游戏所提供的360°环绕立体音效,当玩家带上耳机或者打开音响时,瞬间的带入感让其置身炮火轰鸣的真实战场。

【成员载具*装配】

在这类游戏最重要的载具方面,《装甲风暴》引入了*装配系统。根据载具的差异不同,玩家可以使用多达10种类型上千种选择的部件,配件,补给物资,对战车进行从内到外的武装。

除了载具可以*装配以外,《装甲风暴》还引入了成员系统,全程跟随玩家成长。同时配以策略性的成员天赋技能搭配,这样搭配着*装配好的载具,就可以组合出属于自己的最强大的载具单位。

3、装具介绍


装甲风暴4

【苏系】

T-90

T-90主战坦克是俄罗斯研制的主战坦克于1994年开始生产。它的车体改良自T-72,早期的炮塔是与T-72类似的铸造炮塔,但后期的炮塔则是重新设计的焊接炮塔,火控则采用T-80U的火控系统。有T-90S、T-90A、T-90AM、T-90MS、T-90K、T-90E等衍生型号。

2S-25

2S-25俄文编号2С25式,绰号“章鱼-SD”(Спрут-СД)。该炮于90年代初由伏尔加格勒拖拉机厂联合股份公司研制,将1门125毫米2А75滑膛坦克炮配备铝合金炮塔,安装在Бмд-3伞兵战车的底盘上,构成轻型履带式自行反坦克炮。在2011年该研发计划被取消。

2S-19

2S19型152毫米自行榴弹炮是原苏联解体之前刚刚完成研制的一型履带式自行火炮,由前苏联乌拉尔运输机器设计局研制,北约赋予其的代号为M1990式。该型自行火炮采用了T-80坦克的底盘和2A65牵引榴弹炮改进而来的火炮。1987年批量生产,1989年装备苏军炮兵师和集团军炮兵旅。

BMP-3

俄罗斯BMP-3步兵战车是俄罗斯第三代履带式步兵战车,80年代初开始研制,1986年投产,投产前,该车在各种实战条件下进行了大规模的野外试验,其性能较之俄罗斯BMP-2步兵战车第二代步兵战车又有了很大的提高。曾在俄军及前苏联驻东德的部队中装备,该车还参加过车臣战争。

Ka-50

卡-50“黑鲨”(KamovKa-50Чёрнаяакула,北约代号:"HokumA")是俄罗斯第一代专用攻击直升机,搭载卡莫夫设计局研发的双组旋翼同轴反转系统为动力源。1980年开始设计,1995投入服役。它是世界上第一种单座攻击直升机。

?

【美系】

M1A1HA

M1A1坦克的贫铀装甲加强型在1993年被称为M1A1HA(HeavyArmour)。该坦克安装贫铀装甲的部位是车体前部和炮塔,贫铀装甲在两层钢板之间。。这种新式贫铀装甲的密度是钢装甲的2.6倍,经特殊生产工艺处理后,其强度可提高到原来的5倍)。

M8AGS

M8AGS系统其实就是一种新的轻型坦克。M8装甲火炮系统起初叫TCM装甲火炮系统(AGS),又叫TCM-20底盘车。TCM是生产商泰莱达因?大陆汽车公司的英文缩写。M8装甲火炮系统是美国陆军按自己命名习惯另起的名字,研制样车称XM8AGS。

M109

M109是一种美制155毫米口径自行火炮,于1963年开始进入美国陆军服役,提供师和旅级部队所需的非直射火力支援。从1963年量产至今,生产总数已超过7,000辆以上,使用国超过30个,M109持续的进行着性能提升与改良计划,最新的改良型为M109A6PIM。

M3ODS

M3骑兵战车于1983年开始装备美军机械化部队中的侦察分队。在1991年海湾战争期间,美国陆军将参战的M3A2型升级为“沙漠风暴”(OperationDesertStorm,ODS)改进型。实战中该改进型表现出色,具备24小时全天候作战能力,观察和搜索能力甚至优于M1A1主战坦克。

AH-64D

波音AH-64“阿帕奇”武装直升机(英语:BoeingAH-64Apachehelicoptergunships)发展自美国陆军上个世纪七十年代初的先进武装直升机(AdvancedAttackHelicopter,AAH)计划。其改进型AH-64D“长弓阿帕奇”(ApacheLongbow)搭载了先进的传感、动力与武器系统也大幅改良。

【德系】

豹2A4

豹2(Leopard2)是德国联邦国防军的主战坦克,被公认是当今是性能最优秀均衡的主战坦克之一。豹2A4分成八批于1985年到1992年间生产。火控系统包括大炮双向稳定、数字式计算机、激光测距、热成像夜瞄装置等。车体和炮塔采用间隙式复合装甲,配有集体式三防装置和自动灭火装置。

JPz4-5

Pz4-5式90毫米自行反坦克炮,研制工作于1960年开始,1965年定型,定名为JPz4-5型90毫米自行反坦克炮。开始时,这种自行反坦克炮只装备联邦德国国防军机械化步兵旅和反坦克歼击旅以及山地旅。德国陆军共装备770辆,其中的162辆已改造为“美洲豹”2反坦克导弹发射车。

PZH2000

PZH2000式自行榴弹炮是德国针对SP70式火炮研究中的教训和未来战争形势变化而研制出的新式自行榴弹炮。PZH2000式采用成熟的豹-1主战坦克改型底盘有着射程远、弹量大、射速高、机动性能好和防护能力强等特点。

貂鼠

黄鼠狼步兵战车(德语:SchützenpanzerMarder)是第二次世界大战后由西德研发的步兵战车,黄鼠狼步兵战车在20世纪60年代初开始研制,1969年4月正式批量生产,1970年进入西德陆军服役。在21世纪之前,黄鼠狼步兵战车是联邦德国陆军机械化步兵师的主力步兵战车,现在正在被美洲狮步兵战车取代。

PAH-2HAP/PAH-2/HAC“虎”是德国MBB公司和法国国营航宇工业公司联合研制的反坦克和地面支援直升机。PAH-2“虎”是德国陆军的反坦克型,短翼挂架可装8枚“霍特”2或第3代远程反坦克导弹,或4枚“霍特”2,外加4枚第3代远程反坦克导弹(内侧)和4枚用于自卫的“毒刺”2空空导弹。

4、相关新闻


装甲风暴5

《装甲风暴》现代载具前瞻阿帕奇鹰击长空

在载具对抗类战争网游中,载具种类的丰富性在一定程度影响着游戏乐趣的高度。据墨麟集团相关负责人透露,在现代载具部分《装甲风暴》将推出超过300款载具供玩家驾控,不与以二战载具为卖点的传统战争网游走同一条老路。

战场雄鹰—阿帕奇武装直升机

“阿帕奇”武装直升机发展自美国陆军上个世纪七十年代初。其改进型AH-64D“长弓阿帕奇”搭载了先进的传感、动力与武器系统也大幅改良。作为《装甲风暴》中的空中单位,在游戏中可以对敌方地面单位进行有效的战术打击,对己方地面单位进行战术支援,地空载具同屏对抗使得战场更加立体化以及更讲究空地配合。

近卫突击者—T-90

T-90主战坦克是俄罗斯陆军最新型主战坦克,一直作为俄罗斯本土的防御性武器使用。作为主战坦克T-90继承了T-72的地位,分布于宽广战线上随时可以进行大纵深进攻战役威慑北约,坦克的防御也是进攻性的。T-90装备有新型的2A46-2型125毫米滑膛炮,既能发射常规坦克炮弹又能发射专用炮射导弹,可以对敌方远距离地面目标与低空目标进行有效战术打击。作为现代战争中的主战坦克,T-90在游戏中具备很强的正面对抗能力,是火线冲突的尖兵。

贵族王骑—M1A2

M1A2主战坦克是美国M1坦克的改进型,于1993年装备美国陆军。它的重量由M1坦克最初的55.7吨增加到62.1吨,并换装了全新的120毫米M256滑膛炮。M1A2还配备了先进的战场管理系统(BMS)、GPS卫星定位系统、车长独立热像仪、驾驶员热观测仪、CO2激光测距仪、引擎数字电子控制装置,各方面的性能都得到了全面强化。在游戏中M1A2坦克具有先进的火控与观测设备,在中距离可以全面应对各种情况,玩家应该充分利用其火控与视野上的优势进行作战,与队友配合会让M1A2的战斗力更充分的发挥。

急速射手—PZH2000

PZH2000式自行榴弹炮是德国在现代研制出的新式自行榴弹炮,有着射程远、弹量大、射速高、机动性能好和防护能力强等特点。在游戏中,通过高射速的持续榴弹炮击,PZH2000可以在中距离对战场轻松实现炮火覆盖。

5、游戏评价


装甲风暴

从《装甲风暴》看战争网游题材破局之争2014-07-09

游戏题材,是核心玩法之后,玩家用以区分不同游戏的第二大要素。而题材选择的好坏,往往决定了一款游戏能够达到的高度。

战争网游由二战题材而起

相比于国外游戏题材的百花齐放百家争鸣,国内游戏市场的题材过去一度被以金庸为代表的武侠、三国为代表的历史、西游为代表的神话这“三驾马车”所垄断,形成了极具中国特色的游戏题材格局。这种格局则导致了世面上充斥着各种XX三国,OO西游为名的游戏,就连喜欢这类题材游戏的玩家,也不免有些厌烦。

随着市场趋势的变化,行业的进步,更多的题材开始受到玩家的关注。以二战为题材的《坦克世界》首先打响了战争网游在中国游戏市场的第一炮,这样一个带有浓厚历史与军事战争氛围的题材,在新的市场格局下开拓出了的属于这类题材游戏的生存空间。而腾讯代理的《战争雷霆》,似乎打算以业界巨人的姿态将二战战争网游这一细分题材推向新的高峰。

这个时候,墨麟作为一个端游市场的后起之辈,携一款现代战争题材的战争网游《装甲风暴》杀入,是打算向市场宣告,战争网游不仅仅只有二战这一个题材?

战争网游需破局精品

无论是在端游这块还是战争网游这块,墨麟都算是一个后来者,不过后来并不代表着势弱。“取时代浪潮之势、取行业市场之势和取公司发展之势,我们身边的环境其实是由这三种势组成。”墨麟CEO陈默曾这样描述形容环境之道。

现今的中国游戏市场又是怎样的一个环境呢?陈默用另外一句话进行了描述:“我们的游戏业正处于一个颠覆的时代”,颠覆就是现今游戏市场的环境。因为颠覆,所以端游没有死,手游未必活;因为颠覆,所以传统题材退热,战争题材借机兴起。能否在这颠覆的时代取势破局,便是游戏产品的成功之道。所以在国外远超传统MMO人气的战争类游戏进入了墨麟这些厂商的视野。

那什么样的游戏才是一款好的战争网游呢?纵观国内的战争类网游,二战题材的《坦克世界》可谓是盛行一时的现象级产品,曾经被无数业内人士判断为小众的游戏题材,却让人跌破眼镜的取得了相当不俗的成绩。这也让整个行业意识到战争网游这个之前在国内市场相当空白的游戏题材的潜力。

于是一大波的战争网游如雨后春笋般出现,空中网的战争三部曲,畅游的《战地风云OL》,九城的《行星边际2》等等,其中不乏有优秀出身和底蕴的作品。不过这些产品的市场反响并未到达预期,战争网游这一市场似乎遭遇到了瓶颈。这种瓶颈的出现并不是因为这类题材的细分市场已经饱和,相反笔者认为是因为用户都在期待一款打破僵局的精品大作。

战争网游未来面面观

那么墨麟这款《装甲风暴》有底气成为打破市场僵局的精品大作吗?横向比较一下即将在国内上线的三款载具类战争网游或许能从中看出些端倪。

空中网战争三部曲最后一部《战舰世界》,作为一个款以战舰为载具的二战题材战争网游,这款游戏的细分市场选取的相当巧妙,毕竟市面上基本无同类角度的作品。而空中网因为《坦克世界》,《战机世界》也积累培养了一批战争游戏玩家。基于战舰的细分市场加上品牌知名度的延续,用户惯性的积累是这款游戏制胜的法宝。

腾讯的《战争雷霆》,同样是一款以二战为题材的载具类战争网游,这款游戏的载具是坦克飞机战舰全部都有,相当于把空中网的战争三部曲合而为一,不过目前游戏的战舰类载具玩法内容尚未开放。《战争雷霆》强调载具的真实感,全景还原二战经典战役,这些都能成为其在市场上博得一席之地的优势。

回到墨麟的《装甲风暴》,这是三款游戏中唯一一款不以二战为卖点的载具类战争网游,从题材上相比其他两款游戏就很独到。而空地联动的对抗玩法,相比于《战舰世界》的单纯海战,《战争雷霆》尚未成型的立体战也是相当的另类,这款游戏还引入了载具*装配,成员系统,电子干扰等特色玩法,走了一条与传统战争网游截然不同的蹊径。这种大胆的尝试,或许就是墨麟这个公司的颠覆破局之道。

孙子兵法有云:“夫兵形象水。水之形,避高而趋下;兵之形,避实而击虚。水因地而制流,兵因敌而制胜。故兵无常势,水无常形,能因敌变化而取胜者,谓之神。故五行无常胜,四时无常位。”这个市场上没有常胜的游戏公司,也没有长久不衰的游戏题材。根据瞬息万变的市场行情选取最适合自己的产品策略,才称得上是高明的游戏公司。

而墨麟选取《装甲风暴》这款现代战争题材的载具对抗网游为题材破局点,想必也是其对于端游市场以及端游题材浸淫研究了许久之后做出的选择。那么墨麟的这条破局之路究竟能否成功,时间是最好的检验。

上一篇: 18岁的约定

下一篇: 新仙剑奇侠传